جهاز NVIDIA Shield سيصل الأسواق يونيو القادم وبسعر 349 دولار

أخبار أندرويد التعليقات على جهاز NVIDIA Shield سيصل الأسواق يونيو القادم وبسعر 349 دولار مغلقة

project shield

منذ فترة لم نسمع جديدًا عن جهاز الألعاب المحمول الخاص بشركة إنفيديا وهو NVIDIA Project Shield سوى استعراضات لبعض الألعاب المميزة والضخمة على هذا الجهاز الجبار. اليوم وبعد هذا الانتظار، قررت إنفيديا إزالة كلمة مشروع التي لازمت الجهاز وأصبح اسمه الرسمي هو NVIDIA Shield، وسيصل للأسواق في يومٍ ما من أيام شهر  يونيو/حزيران القادم.

وسيبدأ الطلب المسبق للجهاز في 20 مايو/أيار الحالي، والذي سيباع بسعر 349 دولار أمريكي، وهو سعر يعتبر منافس بالنسبة لمواصفات الجهاز العتادية، حيث يقدم جهاز NVIDIA Shield شاشة بقياس 5 إنش وبدقة 720×1280 بيكسل بكثافة 294 بيكسل في الإنش مع معالج Tegra 4، وهو -كما تقول إنفيديا- أسرع معالج للأجهزة المحمولة في العالم يقدم ألعاب أندرويد بأداء ورسوميات لا تُضاهى.

كما يقدم الجهاز دعمًا لتقنية Miracast لبث الألعاب إلى الشاشات المتوافقة لاسلكيًا، مع دعم بث الألعاب سلكيًا من خلال مخرج HDMI بدقة 4K، بالإضافة إلى مكبرات صوت مدمجة بتقنية bass-reflex تقدم تجربة صوتية متطورة لم يتم طرحها مسبقًا في أي جهاز ألعاب محمول.

من الواضح أن وصول NVIDIA Shield بات قريبًا، وبأن الألعاب التي شاهدنا كفاءتها وجودتها على الجهاز ومعالجه المميز ستصبح قريبًا في متناول أصحاب جهاز الألعاب هذا، ولكن هل تعتقد بأن جهاز إنفيديا سيتمكن من منافسة الأجهزة المشابهة من سوني وننتندو؟ دعنا نعرف رأيك ضمن التعليقات.

[Android Central]

براءة اختراع تُظهر منطقة حساسة للمس في إطار ساعة غوغل الذكية

أخبار أندرويد التعليقات على براءة اختراع تُظهر منطقة حساسة للمس في إطار ساعة غوغل الذكية مغلقة

google-smartwatch-05-02-13-02

صورة تخيلية لساعة غوغل

صورة تخيلية لساعة غوغل

ليس سرًا بأن غوغل تقوم بتطوير ساعة ذكية تعمل بنظام أندرويد، هذا ما تقوله بعض التسريبات الأخيرة على الأقل. وكتأكيد على هذه التسريبات، تقدمت غوغل للحصول على براءة اختراع لساعتها الذكية تُظهر بعضًا من تفاصيلها. بعض التفاصيل تتحدث عن امتلاك الساعة لمعالج وإمكانية الاتصال اللاسلكي وغير ذلك من الأشياء المتوقعة. لكن الأمر الجديد والمثير للاهتمام والذي لا نجده في الساعات الذكية الأخرى المتوفرة في السوق هو امتلاك الساعة لمنطقة حساسة للمس ضمن الإطار المحيط للمعصم.

google-smartwatch-05-02-13-02

تبدو فكرة وجود منطقة لمسية في الساعة فكرة ذكية، ورغم أن الشاشة ستكون لمسية على الأغلب، لكن صِغر حجمها قد يعيق تقديم تجربة استخدام مثالية حيث يكفي وجود الإصبع فوق الشاشة لتغطية معظم أجزائها الظاهرة، وتتيح المنطقة اللمسية أسفل الشاشة التحكم وأداء عمليات مثل التمرير والتنقل في الواجهات والتكبير والتصغير بشكل أسهل.

يُذكر أن الشائعات تقول بأن آبل تعمل كذلك على تطوير ساعة ذكية، وكذلك إل جي، في حين أكدت سامسونج رسميًا بأنها تعمل كذلك على تطوير ساعة ذكية خاصة بها، مما يعني أن المرحلة القادمة ستكون بالفعل مرحلة التكنولوجيا القابلة للارتداء Wearable Technology دون شك.

[Engadget]

غوغل تنشر أول فيديو من سلسلة تشرح كيفية استخدام Google Glass

أخبار أندرويد التعليقات على غوغل تنشر أول فيديو من سلسلة تشرح كيفية استخدام Google Glass مغلقة

Selection_066

Selection_066

نظارة غوغل أصبحت في أيدي عدد من المطورين، ورغم أننا لن نراها في الأسواق قبل العام 2014 إلا أن غوغل بدأت التمهيد منذ الآن لنشر طريقة وأساليب استخدامها، كي يبدأ المستخدم بالاعتياد عليها وهضم فكرتها تدريجيًا بدءًا من الآن.

ونشرت الشركة فيديو يبدو أنه الأول من بين سلسلة شروحات قصيرة يتضمن كل منها طريقة التفاعل مع النظارة وتعليم أساسياتها. الفيديو الأول بعنوان “كيف تبدأ مع Glass” وفيه شرح حول كيفية التنقل في واجهات النظارة من خلال المساحة الحساسة للمس ضمن الإطار الأيمن لها. ونرى في الفيديو كيف يمكن تشغيل النظارة بالنقر على الإطار الحساس، وكيف يمكن التنقل بين الشاشات (أو البطاقات) بإزاحتها عبر اللمس كذلك، والنقر على أي بطاقة لإظهار المزيد من تفاصيلها أو التفاعل مع المعلومات بداخلها، وغير ذلك:

Click here to view the embedded video.

بالطبع يوجد المزيد من أساليب التحكم بالنظارة من أبرزها الأوامر الصوتية، والمزيد من الإمكانيات التي تقدمها، لكن هذا ما سنراه خلال المزيد من مقاطع الفيديو التي ستنشرها غوغل لاحقًا.

ما رأيك بواجهات النظارة وطريقة التحكم بها؟ هل ترى أن هذه التقنية الجديدة والغريبة قد بدأت تبدو مقبولة لديك؟

[Youtube]

شاهد كيف تبدو الواجهات الفعلية لنظارة غوغل عند استخدامها (فيديو)

أخبار أندرويد التعليقات على شاهد كيف تبدو الواجهات الفعلية لنظارة غوغل عند استخدامها (فيديو) مغلقة

glass-wide

بعد أن حصل عددًا ممن حالفهم الحظ على نظارة غوغل بنسختها الأولى “المستكشف” Explorer، شاهدنا فيديوهات لعملية فتح صندوق هذه النظارة ومراجعة محتويات العلبة من مرفقات وتعليمات وتصميم وما إلى ذلك.

وقد قام أحد المطورين (Dan McLaughlin) الذين حصلوا على النظارة بعمل مراجعة لكيفية عمل النظارة وواجهاتها بشكلٍ فعلي، حيث تم استعراض واجهة المستخدم الخاصة بـ Google Glass وعمل جولة داخها، وذلك بعد أن تم ربط الهاتف معها عن طريق استخدام أحد تطبيقات تسجيل ما يظهر على الشاشة، الذي كان له الفضل في الاطلاع على الواجهات وكيف تبدو أثناء الاستخدام.

سنشاهد في مقطعي فيديو كيف تتمكن Google Glass من التعرف على الصوت والاستجابة للأوامر الصوتية مهما طالت كما يظهر في الفيديو الأول، وكيف يمكن التحكم بها عن طريق إيماءات الرأس، بالإضافة إلى اللمس على جانب النظارة. كما سنشاهد كيف ستبدو واجهة المستخدم أثناء إجراء عملية بحث على غوغل وكيف ستظهر هذه النتائج وكيف يتم نطقها في بعض الأحيان.

الفيديو الأول:

Click here to view the embedded video.

الفيديو الثاني:

Click here to view the embedded video.

دعنا نعرف رأيك بهذه الواجهات البسيطة والخالية من التعقيد وكذلك طريقة استخدامها ضمن التعليقات. وإن فاتك تقريرنا الكامل حول Google Glass، فلا تنسَ الاطلاع عليه لمعرفة جميع التفاصيل المتعلقة بالنظارة.

[Youtube]

إنتل: حواسب محمولة بشاشات لمسية تعمل بأندرويد قادمة هذا العام بدءًا من 200 دولار

أخبار أندرويد التعليقات على إنتل: حواسب محمولة بشاشات لمسية تعمل بأندرويد قادمة هذا العام بدءًا من 200 دولار مغلقة

Android-laptop

Android-laptop

قال المدير التنفيذي لشركة إنتل “باول أوتوليني” أنه يتوقع وصول أسعار الحواسب المحمولة هذا العام إلى حدود 200 دولار، وذلك بالنسبة للأجهزة المزودة بشاشات لمسية، وقال بأن الغالبية العظمى من هذه الأجهزة ستعمل بنظام أندرويد. ويأتي هذا السعر المنخفض بفضل شريحة إنتل الجديدة Bay Trail والتي تعتبر الجيل الجديد من معالجات Atom والتي تتميز بالتوفير الكبير للطاقة، إضافةً إلى تصميمها الذي يسمح بصناعة حواسب محمولة رخيصة.

ورغم أن “أوتوليني” لم يحدد القياسات التي ستتوفر بها مثل هذه الأجهزة، لكنها ستكون على الأغلب بين 10 و 12 إنش، أي أنها مماثلة من حيث الحجم لما يُعرف بأجهزة النيتبوك التي كادت تنقرض، والتي يبدو بأن إنتل تريد إحياءها من جديد حيث ستعود هذه المرة إلى الأسواق بشاشات لمسية وبنظام أندرويد. ورغم أن أندرويد ليس مصممًا كنظام تشغيل لأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بالفأرة ولوحة المفاتيح (رغم دعمه لهذه الأجهزة)، إلى أن تمتّع الحواسب الجديدة التي تتحدث عنها إنتل بشاشات لمسية قد يجعل أندرويد مفيدًا عليها بالفعل بالنسبة لجزء من المستخدمين.

بغض النظر عن رأينا بفكرة الحاسب المحمول الذي يعمل بنظام أندرويد، إلا أن هذه تبدو محاولة من إنتل لاستعادة جزء من أرباحها، حيث تعاني الشركة من تراجع كبير في الأرباح بلغت نسبته 25% مقارنةً بالعام الماضي بحسب دراسة أخيرة نشترها مؤسسة غارتنر. والسبب المباشر لتراجع أرباح إنتل هو تراجع سوق الحاسب الشخصي بشكل عام، وهو السوق الذي تستحوذ إنتل على الحصة الأكبر منه. وسبب التراجع هو أن غالبية المستخدمين باتوا يفضلون شراء الهواتف الذكية والحواسب اللوحية على شراء أجهزة الكمبيوتر. ونتيجةً لذلك فقد انخفضت مبيعات الحاسب الشخصي بنسبة 13.9% بحسب تقديرات أخيرة، كما توقعت شركة “آي دي سي للدراسات بأن شحنات الحواسب اللوحية ستتجاوز شحنات أجهزة الحاسب المكتبية للمرة الأولى خلال العام 2013، بينما ستتجاوز أجهزة الحاسب المحمول خلال العام القادم.

كل هذا يشكل ضغطًا كبيرًا على إنتل التي ما زال تواجدها في سوق الهواتف الذكية والحواسب اللوحية ضعيفًا، حيث تبسط ARM سيطرتها بشكل شبه كامل على هذا السوق.

[CNET]

فيديو تخيلي لساعة غوغل الذكية Nexus Watch

أخبار أندرويد التعليقات على فيديو تخيلي لساعة غوغل الذكية Nexus Watch مغلقة

Selection_063

Selection_063

تحدثنا سابقًا عن تسريبات تقول بأن غوغل تعتزم دخول سوق الساعات الذكية وتطوير ساعة تعمل بنظام أندرويد. وفي حال صحت هذه الشائعة يبدو قرار غوغل هذا منطقيًا في زمن بدأت فيه الحوسبة تخرج من أجهزة الكمبيوتر إلى هواتفنا والأشياء التي نرتديها.

لكن يبدو أن أحد المصممين المتحمسين لفكرة ساعة غوغل التي أطلق عليها اصطلاحًا إسم Nexus Watch قام بتصميم فيديو تخيلي رائع وضع فيه تصوره لشكل الساعة وواجهاتها وكيف تعمل وترتبط مع الهاتف. تبدو الفكرة جميلة ونتمنى أن تلقي عليها غوغل نظرة أثناء تصميم ساعتها. شاهد الفيديو ودعنا نعرف رأيك:

Click here to view the embedded video.

[Youtube]

الكشف عن المزيد من تفاصيل المواصفات العتادية لنظارة غوغل

أخبار أندرويد التعليقات على الكشف عن المزيد من تفاصيل المواصفات العتادية لنظارة غوغل مغلقة

glass-cpu-540x213

GoogleGlass_Natalie-604x270

رغم أن غوغل كشفت مؤخرًا عن المواصفات العتادية لنظارتها الذكية Google Glass، إلا أنها ذكرت بعض التفاصيل وأغفلت الحديث عن بعض التفاصيل الأخرى. ما ذكرته غوغل حينها هو امتلاك النظارة لـ 16 غيغابايت من المساحة التخزينية مع كاميرا بدقة 5 ميغابيكسل. لكن بما أن النظارة بدأت بالوصول إلى أيدي المطورين فقد أصبح بالإمكان معرفة المزيد من التفاصيل.

أحد المطورين المحظوظين وصلته النظارة وقام بربطها بجهاز الكمبيوتر، ومن خلال أوامر بسيطة يتم تنفيذها على نظام لينوكس (الذي تعمل به النظارة كونها مبنية على أندرويد) تمكن من معرفة التفاصيل الإضافية التي لم تذكرها غوغل. بالنسبة لنظام التشغيل فهي تعمل بأندرويد 4.0.4 (آيس كريم ساندوتش)، أما المعالج فهو ثنائي النواة بتردد 1.2 غيغاهرتز من نوع OMAP 4430، وهو نفس المعالج الموجود في الجيل الأول من حاسب Kindle Fire مع 1 غيغابايت من ذاكرة RAM. أما الكاميرا بدقة 5 ميغابيكسل فهي نفس تلك الموجودة في هاتف Galaxy Nexus.

glass-cpu-540x213

كما هو واضح فمواصفات النظارة تعتبر متوسطة أو أقل من متوسطة مقارنةً بمواصفات الهواتف الذكية القوية هذه الأيام، لكنها بالتأكيد لا تحتاج إلى قوة أعلى لأداء مهامها، خاصة أنها تعتمد على الربط مع الهاتف لأداء جزء من إمكانياتها.

إن فاتك تقريرنا الكامل حول Google Glass، فلا تنسَ الاطلاع عليه لمعرفة جميع التفاصيل المتعلقة بالنظارة.

[+Google]

ماهي نظارة غوغل وكيف تعمل – التقرير الكامل

غير مصنف التعليقات على ماهي نظارة غوغل وكيف تعمل – التقرير الكامل مغلقة

3

glass_photos4-580-75

عندما أعلنت غوغل العام الماضي عن نظارتها الذكية والتي حملت في ذلك الوقت إسم Project Glass قبل أن يتحول إسمها رسميًا إلى Google Glass، فتحت بذلك بابًا جديدًا من أبواب الاختراعات التي نراها في أفلام الخيال العلمي والتي تحولت إلى حقيقة فيما بعد. في الحقيقة وعندما أعلنت الشركة عن نظارتها في أبريل الماضي اعتقد البعض بأنها كذبة أبريل متأخرة واعتقد البعض الآخر بأنها مجرد “صرعة” غير عملية، بينما رأى آخرون بأنها ابتكار لا يقل أهميةً عن اختراع الكمبيوتر أو الانترنت. بغض النظر عن الآراء المختلفة تبقى الحقيقة بأننا أمام تحفة علمية متطورة تعتمد على دمج عدد من العلوم والابتكارات في جهاز واحد.

خيال علمي ..؟؟

هناك مقولة -نسيت من قائلها للأسف- تقول بأن جميع الاختراعات التي نستمتع بها اليوم بدأت كأفكار طرحها كتّاب الخيال العلمي وقرأناها في روايات قديمة وشاهدناها لاحقًا في الأفلام. تخيل أن الغواصة التي تهبط لاستكشاف أعماق البحار أو فكرة الصعود إلى القمر كانا في يوم من الأيام ضربًا من الخيال العلمي في روايات الكاتب الفرنسي “جول فيرن” الذي توفي في العام 1905. وكان الناس في ذلك الوقت يقرأون هذه الروايات دون أن يتصوروا بأنها ستصبح حقيقة في يوم من الأيام.

الكمبيوتر القابل للتخاطب صوتيًا مع البشر شاهده الناس في مسلسل Star Trek منذ العام 1966 واعتقدوه ضربًا من المستحيل قبل أن يصبح هذا الأمر حقيقةً ملموسة في أوامر غوغل الصوتية ضمن نظام أندرويد وفي تطبيقات المساعد الصوتي مثل Siri في أجهزة آبل. كذلك الأمر عندما شاهدنا الجزء الأول من فيلم The Terminator من إنتاج العام 1984 حيث كان Arnold Schwarzenegger قادرًا على تمييز الأشياء والتعرف عليها بمجر النظر إليها بواسطة عينه الآلية التي تُظهر له طبقة من المعلومات فوق الأشياء التي ينظر إليها، اعتقدنا حينها كذلك أن هذا خيالًا لن تصل إليه البشرية -ونحن على قيد الحياة على الأقل-، لكن Google Glass هي أولى خطواتنا في هذا الاتجاه.

سنأخذكم الآن في جولة نتحدث فيها عن نظارة غوغل، والفكرة منها، وماهي مكوناتها وكيف تعمل وماهي المرحلة التي وصلت إليها من حيث التطوير، ومتى سيمكن للمستخدم العادي الحصول عليها.

“الكمبيوتر” في كل مكان

قبل أن نتحدث عن النظارة بحد ذاتها دعنا نبدأ بإعطاء خلفية حول الفكرة من مثل هذا الاختراع. منذ ثمانينيات القرن الماضي وحتى العقد الأول من هذا القرن أو أكثر قليلًا كنا نعتقد بأن الكمبيوتر أو الحاسب الشخصي هو ذلك الجهاز الذي يختصر مفهوم الحوسبة بشكل عام ضمن قطعة واحدة أو عدة قطع هي عبارة عن شاشة ولوحة مفاتيح وأجزاء عتادية أخرى يتألف منها الجهاز. إلا أن بعض علماء الكمبيوتر كانوا يقولون بأن “الكمبيوتر” سيصبح مستقبلًا في كل مكان، وضمن “كل شيء”. وهي عبارة كانت تبدو غامضة لمن يقرأها في ذلك الحين، كيف سيصبح هذا الجهاز الضخم مُدمجًا وموجودًا في “كل شيء” محيط بنا؟ كيف يمكن للحوسبة أن تخرج من نطاق هذه العلبة وتنتشر في كل مكان؟

نظارة غوغل هي مجرد ابتكار واحد ضمن عدة ابتكارات أخرى ومختلفة من حيث الفكرة بدأنا نشاهدها اليوم تسعى إلى تحرير مفهوم الحوسبة من مفهومها الضيق إلى مفهومها الواسع الموجود في كل ما يحيط بنا وغير المحصور في جهاز واحد. نظارة غوغل تنتمي إلى فئة ما يُعرف بالتكنولوجيا القابلة للارتداء Wearable Technology، ومنها تأتي النظارات الذكية والساعات الذكية وحتى الأحذية الذكية.

الواقع المُعزز Augmented Reality

إن التقنية الأبرز التي تعمل بها نظارة غوغل هي تقنية الواقع المُعزز Augmented Reality (الواقع المُضاف أو الواقع المُحسن بحسب الترجمات المختلفة للمصطلح). بغض النظر عن الترجمة فالواقع المُعزز هي تقنية حديثة تقوم بعمل نوع من الربط ما بين الواقع الحقيقي (الأجسام الملموسة المحيطة بنا) وبين عالم الحوسبة عن طريق إظهار طبقة افتراضية من المعلومات المفيدة فوق الجسم المطلوب. هذا المفهوم ليس بالجديد حيث تم طرحه ضمن تطبيقات متعددة للهواتف الذكية، حيث تستطيع توجيه كاميرا الهاتف إلى الشيء المُراد معرفة المزيد من المعلومات عنه (مبنى، شارع، موقع أثري .. الخ) كي تظهر طبقة المعلومات على الشاشة.

wikitude-500x396-real

لكن توجيه الهاتف الذكي إلى كل نقطة تريد التعرف إليها قد لا يكون الطريقة الأمثل، لهذا تسمح لك نظارة غوغل بمجرد النظر أمامك وستظهر المعلومات بشكل فوري. سواء كنت تريد معرفة المزيد عن هذا الموقع الأثري أو ذاك، أو أسماء الشركات الموجودة في ذلك المبنى، أو معرفة الطريق الصحيح للمكان الذي ترغب بالتوجه إليه بالإضافة إلى ميزات أخرى سنتحدث عنها بعد قليل.

مرة أخرى … ما هي نظارة غوغل؟ (أو: عبقرية الهندسة!)

نظارة غوغل هي عبارة عن نظارة يمكن ارتداؤها كأي نظارة عادية لكنها لا تمتلك عدسات (المزيد عن هذا لاحقًا)، تحتوي بداخلها من الأجزاء ما يجعلها أشبه بجهاز كمبيوتر متنقل (معالج وذاكرة واتصال لاسلكي، وغير ذلك) تعتمد على تقنية الواقع المُعزز لإظهار المعلومات في الزاوية اليمنى العليا لعين المستخدم. وتعتمد على مجموعة من التقنيات الأخرى التي طورتها غوغل منذ تأسيسها وحتى الآن مثل طلب المعلومة والحصول عليها بشكل فوري وتقنية التعرف إلى الصور التي طرحتها غوغل سابقًا في تطبيق Google Goggles، والأوامر الصوتية، وخرائط غوغل، وغير ذلك من التقنيات التي تعمل جنبًا إلى جنب وبشكل مدروس لتقديم التجربة المطلوبة. ورغم أن العديد من الشركات تعمل حاليًا على إنتاج منافس لهذه النظارات إلا أنه ليس من السهل منافسة غوغل في هذه النظارة وذلك لأنها تعتمد على تراكم من التقنيات العبقرية التي طورتها غوغل خلال السنوات السابقة. وبالتالي فهي ليست مجرد “نظارة”. فالنظارة بحد ذاتها وبناءها عتاديًا هو البداية فقط. في الحقيقة فإن ما يحقق الفائدة الفعلية من هذه النظارة هي خوارزميات غوغل في البحث وأرشفة المعلومات وتقنياتها الأخرى التي جعلت غوغل هي الأفضل في هذا المجال. هناك علوم كاملة من الرياضيات وتقنيات الويب وتقنيات الحوسبة ومن مخدّمات غوغل الجبارة القادرة على معالجة مليارات الطلبات في الثانية. وبالتالي فالنظارة هي الواجهة فقط التي تقدم كل هذه التقنيات مجتمعة لتقديم المعلومات المناسبة في المكان والزمان المناسبين.

1

تتألف نظارة غوغل من إطار بلاستيكي خفيف يمكن ارتداؤه بشكل مستقل، كما يمكن تثبيته فوق النظارات التقليدية كالنظارات الشمسية. حاليًا لا يوجد دعم للنظارات الطبية إلا أن غوغل وعدت بالعمل على ذلك. يحتوي الإطار على البطارية والمعالج وعلى مايكروفون لالتقاط الصوت وعلى كاميرا لالتقاط الصور الثابتة والفيديو، وعلى شاشة عرض هي عبارة عن موشور يقوم بإسقاط الصورة على عين المستخدم. ولنقل الصوت إلى المستخدم لا تحتوي النظارة على مكبر للصوت بل على تقنية تقوم بإرسال اهتزازات الصوت إلى الجمجمة مباشرةً عبر العظام بحيث يكون الصوت مسموعًا للمستخدم فقط ودون الحاجة لأية سماعات. ورغم امتلاك النظارة الأساسيات المطلوبة، إلا أنها تتطلب الربط مع الهاتف الذكي لاسلكيًا كي تحصل على الخدمات الإضافية غير الموجودة ضمنها.

2

يقوم الموشور بإسقاط الضوء الخارج من جهاز العرض الصغير الموجود في النظارة باتجاه عين المستخدم حيث يصل إلى الشبكية كي يتمكن المستخدم من مشاهدة طبقة المعلومات الافتراضية الظاهرة فوق المشهد الفعلي الذي ينظر إليه. في الصورة أدناه نرى مثالًا عن طبقة تُظهر للمستخدم آخر المعلومات حول رحلته القادمة أثناء وجوده في المطار. ما نراه في الخلفية هو المطار الفعلي حيث ينظر المستخدم، تعلوها بشكل شفاف الطبقة الافتراضية التي تعرض المعلومات فوق المشهد الحقيقي.

JetBlue find your flight-580-100

 وكي لا تتم إعاقة النظر أثناء عرض المعلومات، لا تظهر الطبقة الافتراضية أمام العين مباشرةً بل يحتاج المستخدم إلى تحريك عينه والنظر في الزاوية اليمنى العليا لمشاهدة الطبقة، ثم يستطيع النظر إلى الأمام مرة أخرى وستختفي الطبقة من منظوره مما لا يسبب تشويشًا في الرؤية. وتقول غوغل بأن الصورة التي يتم إسقاطها تُكافىء من حيث الحجم مشاهدة شاشة عالية التحديد بقياس 25 إنش من بعد ثمانية أقدام.

3

التحكم

تقدم نظارة غوغل عدة وسائل للتحكم بها وإعطاء الأوامر، ويستطيع المستخدم اختيار الطريقة المناسبة والأسهل بالنسبة له بحسب الموقف المطلوب. حيث يمكن إعطاء الأوامر صوتيًا من خلال نطق عبارة OK Glass يليها الأمر المطلوب مثل Take a Picture لالتقاط صورة على سبيل المثال. بالإضافة إلى ذلك تحتوي من الجهة اليمنى على منطقة حساسة للمس يمكن استخدامها للتجول داخل القوائم والتحكم بها. كما أشار تقرير أخير إلى إمكانية التقاط الصور عبر الغمز بالعين. وقد تقوم غوغل بالتعديل على هذه الوسائل أو إضافة وسائل جديدة لدى طرح النظارة بنسختها النهائية في الأسواق.

ما الذي يمكن أن تفعله النظارة؟

Selection_047

يمكن لها أن تفعل الكثير، كما ذكرنا أعلاه يمكن من خلالها إظهار المعلومات حول الأشياء المحيطة بها، أو عرض الاتجاهات والخرائط، والتقاط الصور، ودردشة الفيديو، وإرسال الرسائل وقراءة البريد الإلكتروني والترجمة والبحث. الفيديو التالي يستعرض أبرز سيناريوهات الاستخدام الفعلي للنظارة:

Click here to view the embedded video.

التطبيقات

نظارة غوغل تعمل بنظام أندرويد. وعندما نقول أندرويد فهذا يعني التطبيقات كذلك. ستتيح النظارة للمطورين إمكانية تطوير تطبيقات مخصصة لها تفتح الآفاق واسعًا نحو توفير إمكانيات غير محدودة لها تتجاوز تلك الإمكانيات الأساسية التي تقدمها غوغل. بالطبع توجد شروط وقيود معينة لتطوير التطبيقات وفق صيغة محددة بحيث يتم عرض المعلومات المفيدة بشكل مختصر وغير مُزعج، ومن ضمن هذه الشروط بالطبع هو أن غوغل منعت المطورين من إدراج الإعلانات في تطبيقات النظارة!

وكانت الشركة قد عرضت قبل فترة عدة تطبيقات مطورة لها مثل تطبيق Gmail الذي يعرض الرسائل الواردة الجديدة بحيث تظهر الرسالة مع صورة المرسل ويمكن الرد عليها مباشرةً بشكل صوتي. وعرضت تطبيق صحيفة The New York Times الإخبارية الذي يقوم بإرسال الأخبار العاجلة مباشرةً إلى النظارة بشكل يتيح للمستخدم الاطلاع على عنوان الخبر وصورته، وفي حال اختار المستخدم معرفة التفاصيل، يقوم التطبيق بقراءة تفاصيل الخبر صوتيًا. كما تم عرض تطبيق الملاحظات الشهير Evernote وتطبيقه الشقيق Skitch والذي يسمح هنا بالتقاط صورة وحفظها ضمن Evernote ثم إرسالها إلى تطبيق Skitch (على الحاسب اللوحي) للتعديل عليها هناك. كما نشاهد تطبيق Path الذي يعرض صور الأصدقاء ويسمح بترك التعليقات عليها بشكل صوتي كذلك.

المواصفات العتادية

كما قلنا، تمتلك النظارة قطعًا داخلية مماثلة لتلك التي نجدها في الهواتف الذكية، وكانت غوغل قد كشفت قبل فترة عن المواصفات العتادية للنظارة وهي:

  • الشكل: قاعدة أنفية قابلة للتعديل وإطار متين يلائم أي وجه. مع قاعدتين إضافيتين للأنف بحجمين مختلفين.
  • العرض: شاشة عرض عالية الدقة تُعادل مشاهدة شاشة عالية التحديد بقياس 25 إنش من بعد ثمانية أقدام (حوالي 2.5 متر).
  • الكاميرا: دقة الصور 5 ميغابيكسل. دقة الفيديو 720p
  • الصوت: تقنية نقل الصوت من خلال اهتزازات يتم نقلها عبر عظام الجمجمة
  • الاتصال:  Wifi – 802.11b/g; Bluetooth
  • التخزين: 16 غيغابايت من المساحة التخزينية، 12 غيغابايت منها قابلة للاستخدام والمزامنة مع خدمة غوغل السحابية
  • البطارية: تكفي ليوم كامل من الاستخدام العادي. بعض الميزات مثل دردشة الفيديو Hangouts و تسجيل الفيديو تستهلك المزيد من الطاقة.
  • الشاحن: تتضمن النظارة وصلة Micro USB مع شاحن.
  • التوافق: متوافقة مع أي هاتف) يدعم البلوتوث. ويتطلب ربط الهاتف مع تطبيق MyGlass الذي يحتاج إلى نسخة أندرويد 4.0.3 (آيس كريم ساندوتش) وما فوق. يقوم My Glass بتفعيل الـ GPS والـ SMS لاستخدامها مع النظارة

كما طرحت غوغل في متجر غوغل بلاي تطبيق MyGlass والذي يتوجب على أصحاب النظارة تثبيته في هواتفهم لربط الهاتف مع النظارة التي لن تعمل دون الارتباط مع الهاتف الذي سيزودها بالكثير من المعلومات اللازمة لأداء عملها على أكمل وجه. يساعد التطبيق أصحاب النظارة على إعدادها وربطها مع حسابهم في غوغل.

الحصول عليها وموعد الطرح

لا تتوفر نظارة غوغل لعموم المستخدمين في الوقت الحالي. حيث طرحت غوغل نسخة خاصة بسعر 1500 دولار للمطورين الذين قاموا بحجزها خلال مؤتمر Google I/O 2012 الماضي، كما طرحت لاحقًا مسابقة للحصول على النظارة ضمن شروط معينة. حاليًا النظارة ما زالت في مرحلة التطوير ولم تصبح جاهزة بعد، لهذا تريد غوغل حصر استخدامها وتجربتها بالمطورين المهتمين فعلًا بتطويرها أو كتابة التطبيقات الخاصة بها. ورغم أن بعض الإشاعات السابقة ذكرت بأنها ستتوفر في الأسواق أواخر العام الحالي، إلا أن رئيس مجلس إدارة الشركة “إيريك شميدت” قال مؤخرًا بأنها تحتاج إلى عام آخر تقريبًا قبل أن تصبح جاهزة، مما يعني بأنه علينا الانتظار حتى العام 2014 للحصول عليها.

بالنسبة للسعر لا توجد أية معلومات بعد، تشير بعض التوقعات إلى أن سعرها النهائي سيكون مقاربًا لأسعار الهواتف الذكية، لكن لا شيء مؤكد حتى الآن.

المستقبل؟

الأسئلة كثيرة حول النظارة وفاعليتها، والناس ما بين متشكك ومتحمس. والسؤال الأهم هو: هل ستقدم استخدامًا عمليًا وسلسًا كما نتوقع منها؟ لا نستطيع أن نحكم قبل أن نرى إصدارها الاول ونقوم بتجربته. ما زالت تقنيات الواقع المُعزز وتمييز الصوت والتعرف إلى الصور تقنيات جديدة نسبيًا، وما زال أمامها درب طويل من التطور، لكننا بكل تأكيد نسير في هذا الاتجاه. ومثل هذه المنتجات ستنتقل بالتدريج كي تصبح شيئًا عاديًا في مستقبلنا نستخدمه بشكل يومي دون تفكير، تمامًا كما أصبحت الهواتف الذكية في أيامنا هذه.

(مصدر الصور التوضيحية)

 

نظارة غوغل تلتقط الصور عن طريق غمزة العين

أخبار أندرويد التعليقات على نظارة غوغل تلتقط الصور عن طريق غمزة العين مغلقة

GoogleGlass_Natalie-604x270

GoogleGlass_Natalie-604x270

عندما بدأت غوغل بتوزيع “نسخة المستكشف” Explorer Edition من نظارتها الذكية Google Glass، أطلقت تطبيقها الخاص بالتعامل مع هذه النظارة داخل متجر غوغل بلاي وهو MyGlass، وأظهرت التحليلات الأخيرة للنص البرمجي الخاص بهذا التطبيق باحتمالية وجود آلية تحكم بالنظارة عن طريق غمزة العين.

النص البرمجي أدناه يوضح أنه بإمكان المستخدم أن يقرر ما إذا كان يريد التحكم بكاميرا النظارة عن طريق الغمز أم يريد إيقاف ذلك. كما يبدو أن هناك عملية معايرة مدروسة لمنع الكاميرا من التقاط الصور في كل مرة يقوم مرتدي النظارة بإغلاق وفتح عينيه. ويعتقد أن يكون الأمر بحاجة إلى غمزة طويلة وبظروف محددة لتتمكن الكاميرا من التقاط الصور.

googleglasswink

كما يلمح النص البرمجي إلى احتمالية التحكم بالنظارة عن طريق إيماءات الرأس، إلّا أن هذه التقنيات تبدو غير موجودة حتى الآن في نسخة المستكشف، وربما ستعمل غوغل على إدخالها لاحقًا إما في تحديثٍ لنسخة المستكشف أو عند طرحها لنسخة المستخدم النهائية.

إن صحت هذه الميزات، ستكون مفيدة جدًا للمستخدم الذي لم يرتاح لفكرة استخدام الأوامر الصوتية من أجل التحكم بنظارته، وذلك لاحتمال الوقوع في مواقف محرجة أمام الناس الذين من حوله وهم يشاهدوه يتحدث مع نفسه أو مع النظارة، وهو ما يبدو أمر غريب بعض الشيء في يومنا هذا.

هل تعتقد أن استخدام الأوامر الصوتية للتحكم في النظارة سيكون أمرًا محرج نوعًا ما؟ وهل تجد أن الاعتماد على غمزة العين وإيماءات الرأس مناسبة أكثر؟ دعنا نعرف رأيك من خلال التعليقات.

[Phandroid]

إيريك شميدت: نظارة غوغل ستصل للمستخدمين في 2014

أخبار أندرويد التعليقات على إيريك شميدت: نظارة غوغل ستصل للمستخدمين في 2014 مغلقة

no-google-glass-2014

no-google-glass-2014

على الرغم من أن غوغل قد بدأت مؤخرًا بإرسال منتجها الجديد Google Glass لأوائل المطورين الذين قاموا بطلبه، وهذه النسخة التي أطلق عليها اسم “نسخة المستكشف” Explorer Edition والتي تم طلبها مسبقًا خلال الكشف الأول عن نظارة غوغل في مؤتمرها السابق Google I/O 2012، إلا أن هذا لا يعني اقتراب موعد وصولها بنسخة المستخدم النهائية.

وعلى الرغم من أن الشائعات الأخيرة كانت قد أكّدت أن الشركة ستطرح النظارة بشكلٍ رسمي للمستخدمين نهاية العام الجاري، وبأن سعر النظارة سيكون أقل من 1500 دولار أمريكي كما بيعت مؤخرًا للمطورين المهتمين.

إلا أن الرئيس التنفيذي لشركة غوغل، إيريك شميدت، وأثناء مقابلة أجريت معه مؤخرًا أشار إلى أن نظارة غوغل بنسخة المستخدمين “قد تتأخر لمدة سنة”، وهذا يشير إلى أن نهاية عام 2013 لن تشهد إطلاق Google Glass بشكلٍ رسمي للمستخدم، وعلينا الانتظار حتى عام 2014 دون معرفة موعد محدد لذلك.

وأوضح شميدت أنه خلال الأشهر القادمة سيكون هناك آلاف النظارات المستخدمة من قِبل المطورين، وتخطط غوغل لدراسة ردود أفعال هؤلاء المستخدمين بغية صقل وإجراء أي تغييرات ضرورية للمنتج. ويبدو أن غوغل تفكر بشكلٍ صحيح، فهي لا تريد أن تطرح المنتج دون التأكد تمامًا من فعاليته وقابليته للاستخدام.

وقد تطرق شميدت أثناء حديثه عن النظارة إلى موضوع الخصوصية، وتحديدًا خصوصية الآخرين، وقد أشار إلى أنه سيتم تطوير نوع مناسب لأصول التعامل بالنظارة، وأنه من غير المناسب ارتداء النظارة في الأماكن التي يعتقد أنه من غير الصحيح ارتداءها فيها.

يبدو أن وصول Google Glass لأيدي المستخدمين أصبح بعيدًا بعض الشيء، ولكن أيًا يكن، فإن المنتج موجود وسيصل يومًا ما بالتأكيد. هل ستنتظر وصوله عربيًا؟ دعنا نعرف من خلال التعليقات.

[Android Community]

أندرويد للعرب © 2025 WP Theme & Icons by N.Design Studio | تعريب قياسي
التدويناتRSS | التعليقاتRSS | تسجيل الدخول