غير مصنفالتعليقات على تطبيق Atom Visualizer: شاهد الذرات بشكل ثلاثي الأبعاد على طاولتك – أول تطبيقات ARCore مغلقة
تحدثنا قبل أيام عن إطلاق جوجل للنسخة التجريبية من منصة ARCore، وهي عبارة عن حزمة برمجية تتيح للمطوّرين عمل تطبيقات وألعاب تعتمد على تقنية الواقع المعزز Augmented Reality التي تدمج الواقع بالخيال.
التقنية ما زالت تجريبية وهي متاحة لهواتف Pixel و Galaxy S8 فقط في الوقت الحالي، وإن كنت من أصحاب إحدى الهواتف المدعومة يمكنك الآن تجربة أول تطبيق يتوفر في جوجل بلاي مبني باستخدام تقنية ARCore وهو Atom Visualizer. يقدم التطبيق نماذج ثلاثية الأبعاد لذرات العناصر الأساسية المتوفرة في جدول العناصر الدوري periodic table حيث يمكنك توجيه كاميرا الهاتف على الطاولة، الأرض، أو أي مكان آخر وإضافة ذرات العناصر التي ترغب بمشاهدتها. ثم يمكنك الاقتراب منها والدوران حولها لمشاهدتها من جميع الزوايا.
التطبيق والذي ما زال في نسخته التجريبية الأولى، يعطينا فكرة بسيطة عما يمكن أن نراه من تطبيقات قادمة بتقنية ARCore والمفترض أن تتوفر رسميًا خلال الشتاء لبقية هواتف أندرويد.
غير مصنفالتعليقات على “ARCore” منصة جديدة من جوجل خاصة بالواقع المعزز.. تعرف عليها مغلقة
قامت عملاق البحث جوجل، من إطلاق منصة جديدة للواقع الافتراضي، تحمل اسم ARCore، ومن أفضل مميزات تلك امنصة أنها لا تحتاج لأجهزة مخصصة لكى تعمل.
ووفقا لما قد ذكرته الشركة عبر المدونة الخاصة بها، إنه يمكن استخدمها من خلال تطبيقات عل مئات الملايين من هواتف الأندرويد، كما إنها ستكون متاحة للمطورين بدءا من اليوم.
وأشارت إنها في البداية فقط ستدعم هواتف بكسل الخاصة بالشركة وهاتف جلاكسى S8 من سامسونج، ومع الوقت سيتم إتاحتها على عدد كبير من الهواتف الذكية.
وأضافت أن منصة ARCore الجديدة تعمل مع اللغات البرمجية Java/OpenGL, Unity و Unreal، وستضم ثلاث مزايا رئيسية أولهم هى تتبع الحركة عبر كاميرا الهاتف الذكي.
أما الميزة الثانية، فهم البيئة المحيطة والتعرف على الأشياء، والميزة الثالثة التي ستضمها المنصة هي تقدير مستويات الإضاءة.
وأشارت جوجل، أن غايتها هو توصيل منصة RCoreإلى 100 مليون جهاز بحلول نهاية فترة التجربة.
أخبار أندرويدالتعليقات على جوجل تُطلق تقنية ARCore: الواقع الافتراضي للجميع مغلقة
قبل أكثر من عام، أعلنت جوجل عن مشروع Tango الذي يجلب تطبيقات الواقع الافتراضي إلى هواتف أندرويد. المشكلة هي أن المشروع يحتاج إلى عتاد خاص ومتطور كي يتيح لكاميرا الهاتف عمل أشياء مثل استشعار الواقع المحيط والأبعاد والأجسام من أجل التعامل معها، وعمليًا لم يتم إصدار إلا هاتفين يدعمان المشروع هما Lenovo Phap2 Pro و Asus Zenfone AR.
وفيما يبدو أنه نهاية مشروع Tango، أعلنت جوجل اليوم عن تقنية الواقع الافتراضي الجديدة ARCore والتي تتيح للمطورين عمل تطبيقات يمكن تشغيلها على هواتف أندرويد الحالية، بمعنى آخر فإن هذه التقنية لا تحتاج إلى عتاد خاص محدد وهي ستتوفر رسميًا على أكثر من 100 مليون هاتف أندرويد خلال الشتاء، وهو موعد خروج المشروع من مرحلته التجريبية.
مشروع ARCore هو عبارة عن حزمة برمجية تتوفر لمطوري التطبيقات بدءًا من اليوم، تدعم حاليًا هواتف Pixel و Galaxy S8 توفر للمطورين طريقة سهلة نسبيا لعمل تطبيقات وألعاب الواقع الافتراضي لهواتف أندرويد دون الحاجة لامتلاك الهاتف أية عتاد خاص أو حساسات مُعينة كما أسلفنا أعلاه.
وقد عرضت جوجل إمكانيات هذه التقنية عبر بضعة صور ومقاطع فيديو قامت بنشرها تُظهر كيف يمكن للتقنية مزج الرسومات ثلاثية الأبعاد بالبيئة المحيطة، بواقعية ودقة عاليتين.
ورغم أن الأمثلة التي عرضتها جوجل تبدو طريفة ومُسلية لكن من دون فائدة فعلية، إلا أنها مجرد أمثلة لما تستطيع المنصة عمله، حيث فتحت جوجل الباب للمطوّرين لاستغلال هذه التقنية عبر مختلف التطبيقات والألعاب.
وتستطيع التقنية تقديم درجة عالية من الواقعية بفضل اعتمادها على المبادئ الثلاثة الآتية:
تتبع الحركة Motion Tracking: يتم باستخدام الكاميرا تتبع الأجسام المختلفة في الغرفة وأشياء مثل زاوية واتجاه وسرعة الأجسام المتحركة، وهذا يساعد في إبقاء العناصر الافتراضية ضمن موقعها الدقيق
فهم البيئة: تستطيع التقنية فهم ماهية الأشياء التي تتموضع عليها الأجسام الافتراضية، كالطاولات أو الأرض، وهذا بدوره يُساعد في إظهارها بشكل أدق
تقدير الإضاءة Light Estimation: تقوم ARCore بمراقبة الضوء المحيط لإضاءة الأجسام الافتراضية بشكل دقيق يتناسب وإضاءة المكان، ما يُعطي هذه الأجسام مظهرًا ذو واقعية أعلى
كما قلنا، ما زالت ARCore ضمن مرحلتها التجريبية، وستحتاج حتى (الشتاء) كما قالت غوغل قبل أن تصل إلى هواتفنا بشكل تطبيقات وألعاب فعلية.
أحدث التعليقات