إنفيديا تستعرض 5 ألعاب معدّة خصّيصًا لمعالج Tegra 4

أخبار أندرويد التعليقات على إنفيديا تستعرض 5 ألعاب معدّة خصّيصًا لمعالج Tegra 4 مغلقة

dead-on-arrival-2-thd[1]

codex-the-warrior-thd[1]

قامت شركة إنفيديا باستعراض 5 ألعاب مصمّمة خصّيصًا لمعالجها الجديد تيغرا 4 في معرض MWC 2013 ببرشلونة، والتي قالت الشّركة أنها ستقوم بطرحها في متجرها الخاص TegraZone. وكانت الشّركة قد أعلنت سابقًا عن لعبة Dead Trigger 2 المُصمّمة خصّيصًا لمعالج Yنفيديا تيغرا 4، كما كانت قد استعرضت لعبة RealBoxing على جهازها الجديد Project Shield.

وكما كان الحال في المعالج السّابق Tegra 3، ستتضمّن الألعاب المُصمّمة لمعالج Tegra 4 بعض التحسينات في الرسوميّات، بالإضافة إلى بعض التّأثيرات الحركية التي ممكن أن تعطي واقعية أكثر أثناء اللعب وزيادة الانسجام والاستمتاع بها.

في التّالي عناوين الألعاب المُرتقبة مع بعض التّفاصيل والصّور لكل منها:

  • لعبة Zombie Driver: وهي لعبة متوفّرة الآن في متجر غوغل، وبالرغم من تخصيصها لانفيديا حاليًا إلّا أنّ الشّركة وضحت أنّ النسخة الخاصة لمعالج تيغرا 4 ستقوم باستغلال الأنوية 72 لمعالجة الرسوميّات.

Click here to view the embedded video.

  • لعبة Burn Zombie Burn: وهي لعبة تجمع بين الإثارة والمغامرات وتدور حول أحد النّاجين من وباء يقوم بقتل قطيع من الزومبي عبر أسلحة متنوعة.

BurnZombieBurn_2012_T4-DriveIn[2]

  • لعبة Carie Blood Mansion: وهي لعبة مغامرات تدور حول شخصية تواجه مخاطر ومعارك في داخل قصر ضخم.

Carie-Blood-Mansion-_03[1]

  • لعبة Codex The Warrior: وهي لعبة قتال ملحمي بين جلّاد ووحوش تُشابه في طريقة عرضها لعبة Blood and Glory.

Tegra-4_-TegraZone-Game_-CODEX-The-Warrior_02[1]

  • لعبة Dead on Arrival 2: وهي الجزء الثّاني للعبة المعروفة لشركة N3V Games ويتميز الجزء الجديد بأماكن وشخصيّات أكثر دقة وتفاصيل، مع الاحتفاظ بالأسلحة المتعددة.

dead-on-arrival-2-thd[1]

يُشار إلى أنّ أحد التّقارير كان قد أشاع عن نيّة إنفيديا صنع أجهزتها الخاصّة بنظام أندرويد، ممّا قد يفسّر مدى استقلاليتها سواءً في العتاد بطرحها لجهاز Project Shield أو في البرمجيّات بطرحها التّطبيقات الخاصّة لأجهزتها.

[DroidLife]

إنفيديا تعلن عن معالج Tegra 4i رباعي النواة مع دعم LTE مدمج

أخبار أندرويد التعليقات على إنفيديا تعلن عن معالج Tegra 4i رباعي النواة مع دعم LTE مدمج مغلقة

tegra-4

tegra-4-family

أعلنت شركة NVIDIA اليوم عن معالجها الجديد Tegra 4i للهواتف الذكية. والمعالج الجديد هو عبارة عن نسخة أضعف قليلًا من معالج Tegra 4 القوي الذي أعلنت عنه الشهر الماضي، لكنه رغم ذلك ما زال يتمتع بقوة لا بأس بها ويتميز بدعم مُدمج لشبكات الجيل الرابع LTE وهو مخصص للهواتف الأرخص سعرًا.

لا بد أنك تتساءل التساؤل التالي: “ألا يدعم Tegra 4 تقنية LTE؟”. بلى، لكن ليس بمفرده، حيث يحتاج إلى شريحة NVIDIA Icera 500 التي يتم توصيلها به بشكل اختياري، حيث احتاجت إنفيديا إلى هذه المساحة المتوفرة كي تتمكن من إضافة 72 نواة من المعالج الرسومي. أما Tegra 4i فهو يقدم 60 نواة رسومية فقط، كما أنه يعمل بأحدث نسخة من معمارية Cortex-A9 (أي يمكن اعتباره نسخة محسنة من Tegra 3) على عكس Tegra 4 الذي يعمل بمعمارية Cortex-A15.

ويعمل NVIDIA Tegra 4i بتردد 2.3 غيغاهرتز ويأتي بنصف حجم المعالجات المنافسة من الطرازات التي تقدم دعمًا مدمجًا لـ LTE ويقدم توفيرًا أعلى في البطارية كما أنه يُعد من أسرعها. إضافة إلى ذلك فهو ما زال يقدم بعض الميزات المتقدمة الموجودة في Tegra 4 مثل دعم التصوير بتقنية HDR بما في ذلك دعم التقاط الصور البانورامية بهذه الطريقة أيضًا.

قالت إنفيديا بأن المعالج الجديد سيتوفر للهواتف الذكية في أواخر العام 2013، وسيكون للهواتف الأقل سعرًا، بينما سيبقى Tegra 4 للهواتف الخارقة والحواسب اللوحية القوية.

إنفيديا تستعرض لعبة ملاكمة جديدة على جهاز Project Shield

أخبار أندرويد التعليقات على إنفيديا تستعرض لعبة ملاكمة جديدة على جهاز Project Shield مغلقة

real boxing

real boxing

استعرضت إنفيديا على قناتها في اليوتيوب لعبة جديدة للملاكمة باسم Real Boxing على جهازها الجديد Project Shield، والذي كانت قد كشفت عنه في معرض CES 2013. يأتي هذا بعد نحو أسبوع من استعراضها لبث لعبة Borderlands 2 من الكمبيوتر إلى جهاز الألعاب المحمول Project Shield.

وقامت الشّركة بتجربة اللعبة على جهاز Project Shield والذي يحتوي على معالجها الجديد Tegra 4 رباعي النّواة ويحمل معالج رسومي بـ 72 نواة. حيث ظهرت اللّعبة وهي تعمل بسلاسة تحت دقة عالية وجميع التأثيرات بنحو 60 إطار بالثّانية. كما بيّنت إنفيديا إمكانية التحكم باللعبة عبر الأزرار المدمجة في جهاز المحمول، ممّا يعطي تجربة مماثلة لوحدات الألعاب المعروفة.

Click here to view the embedded video.

وتأتي لعبة Real Boxing  بتفاصيل رسوميّة عالية، بالإضافة إلى حركات ملاكمة وتأثيرات ضوئية واقعية. وتحتوي اللعبة على 20 من الخصوم لكل منهم أسلوب قتالي خاص به. ويمكن تخصيص شخصية اللعبة من ناحية المظهر والمهارات عبر التدريب والتقدّم في مراحل اللعبة.

بهذه الطّريقة تكون الشّركة استعرضت عدة منتجات حصرية بنفس الوقت; جهاز الألعاب Project Shield، معالجها Tegra 4 ولعبة Real Boxing المصمّمة خصّيصًا لمعالجها. ويُشار إلى أنّ شركة التطوير Madfinger كانت قد أعلنت عن لعبتها Dead Trigger 2 والتي مصمّمة لمعالج Tegra 4 كذلك. 

[Nvidia]

الجيل الثاني من حاسب Nexus 7 سيعمل بمعالج Snapdragon S4 Pro

أخبار أندرويد التعليقات على الجيل الثاني من حاسب Nexus 7 سيعمل بمعالج Snapdragon S4 Pro مغلقة

n7-qual-540x377

n7-qual-540x377

يبدو أن التوقعات السابقة بتحوّل غوغل وأسوس من NVIDIA إلى Qualcomm في حاسبها اللوحي القادم كانت صحيحة. إذ أشار تقرير جديد إلى أن كلًا من غوغل وأسوس تعملان على إنتاج الجيل الجديد من الحاسب اللوحي Nexus 7 الذي سيحمل معالج Snapdragon S4 Pro رباعي النواة من شركة كوالكوم، ولن يحمل معالجًا من إنفيديا كما في الجيل الأول من الجهاز الذي حمل معالج Tegra 3.

ويُعتبر السبب الرئيسي في تحول أسوس وغوغل إلى كوالكوم هي التكلفة، حيث يتضمن معالج Snapdragon APQ8064 المُزمع استخدامه في الجهاز الجديد شريحة مودم مدمجة لدعم اتصالات 3G و 4G، مما يُسهل في إدارة عملية التصنيع ويخفض التكلفة، في حين يتطلب معالج NVIDIA Tegra 4 شريحة إضافية لدعم الاتصال. والسبب الآخر استهلاك الطاقة المقبول والسرعة العالية التي تتمتع بها معالجات كوالكوم.

يُذكر أن الإشاعات السابقة ذكرت بأن Nexus 7 الجديد سيحمل شاشة Full HD بدقة 1080p بحواف أنحف، وتصميمًا صلبًا وعمليًا على غرار الجيل الأول، وسيعمل بنسخة أندرويد 5.0 (فطيرة الليمون) القادمة. إلا أن هذه المعلومات غير مؤكدة بعد، وخاصة فيما يتعلق بدقة الشاشة.

ومن المتوقع أن تكشف غوغل عن الجهاز الجديد في أيار/مايو القادم خلال مؤتمر Google I/O 2013.

[Android Community]

العوامل الأساسية المؤثرة في أداء الهواتف الذكية والحواسب اللوحية

غير مصنف التعليقات على العوامل الأساسية المؤثرة في أداء الهواتف الذكية والحواسب اللوحية مغلقة

toshiba-excite-10-se

المقالة التالية هي من كتابة مؤيد صالح السعدي، نشرها في مدونته الشخصية وأحببنا مشاركتها مع قراء موقعنا لما فيها من فائدة كبيرة وشرح بأسلوب مبسط لأبرز العوامل المؤثرة في أداء الهواتف الذكية والحواسب اللوحية. من أبرزها بالطبع المعالج Processor والمعالج الرسومي GPU. في هذه المقالة ستتضح لك الكثير من المفاهيم حول المعالجات الحسابية والمعالجات الرسومية، وستعرف لماذا تقدم بعض المعالجات ثنائية النواة أداءً أفضل من المعالجات رباعية النواة في بعض الأحيان، وماذا نعني بمصطلح “معمارية المعالج” وغير ذلك من المصطلحات والمفاهيم التي نتحدث عنها أحيانًا بشكل عابر في مواضيعنا المختلفة.

مؤيد هو مهندس برمجيات من مطوري توزيعة “أعجوبة” العربية المبنية على لينوكس، ومتخصص بتطوير الويب وقواعد البيانات والبرمجيات مفتوحة المصدر.

تمهيد

الكثير منا يعلم ما هي العوامل المؤثرة في أداء الحواسيب المكتبية (مثل كرت الشاشة)، لكن ليس لدى الكثير منا أي فكرة عن العتاد الخاص بالأجهزة المحمولة لهذا خطر ببالي كتابة هذا المقال.

إن كنت ترغب بشراء جهاز لوحي قد ترغب في قراءة هذا المقال حتى تتمكن من فك أحجية المواصفات Specs، لكن دعني أخبرك أن أداء الجهاز اللوحي ليس وحده العامل الأهم في تلك الأجهزة فهناك حسن البناء وجودة الهيكل الخارجي وتباين الشاشة وسعة البطارية وغيرها من العوامل التي لن نتحدث عنها الآن.أول نصيحة هي أن لا تصدق أغلب اختبارات الأداء Benchmarks خصوصا التي لا تقيس أعمال حقيقية مثلا الكثير منها تقوم بعمليات حسابية داخل حلقة تكرار وحيث أن الحسابات لن تتغير فإنك تقيس أداء الكاش وليس المعالج. بعض اختبارات الأداء الموثوقة تقيس عملية حقيقية مثل الزمن اللازم لضغط كود لينكس المصدّر بصيغة gz أو لتحويل ملف صوتي من صيغة wav إلى صيغة mp3 أو عدد الأطر في الثانية في لعبة حقيقية …إلخ.

ثاني شيء علينا أخذه بعين الاعتبار أن الأجهزة المنضدة Embedded Devices لا تحتوي لوحة أم عامة الأغراض توضع عليها لوحات إضافية بل يكون هناك نظام كامل على رقاقة واحدة System on Chip أو SoC اختصارا بمعنى أنه عليك أن تكون سعيد بكمية الرام منذ البداية لأنك لن تضيف المزيد منها، كذلك دعم bluetooth أو NFC …إلخ

وأخيرا هناك عوامل تتعلق بالمنتج النهائي وليس بمكوناته مثلا بعض المنتجات تكون مخفضة السرعة under clocked لأن البطارية لا تستطيع توفير الطاقة اللازمة للسرعة الكاملة أو أن الغلاف لا يمكنه توفير التبريد اللازم …إلخ.

عدد الأنوية وسرعة ساعة المعالج

البعض يعتبر سرعة الساعة clock speed هي سرعة المعالج وهذا لا يكون دقيقا إلا في معالجات من نفس البنية ونفس النوع، مثلا لا يمكنك الحكم على المقارنة بين معالج Pentium 4 بسرعة 6 GHz وآخر i3 بسرعة 2Ghz. فإن كانت من نفس المعمارية عندها يمكنك مقارنة عدد الأنوية cores وسرعة الساعة.

لو كان لدينا معالجين من نفس العائلة أحدهما بسرعة 1 غيغاهيرتز والآخر بسرعة 2 غيغاهيرتز فهذا يعني أن أداء الثاني مثلي أداء الأول. ولو كان لدينا معالجين من نفس العائلة لكن أولهما أحادي النواة والآخر ثنائي النواة فإن أداء الثاني نظريا يمكن أن يصل إلى مثلي الأول لكن عمليا لن يتحقق هذا لأنه يتطلب أن يكون الكود المراد تنفيذه متوازيا وليس متسلسلا (أي لا يعتمد بعضه على بعض).

كلما زادت الأنوية زادت سلاسة الجهاز عند تنفيذ أشياء بالتوازي مثلا تخيل نفسك تتصفح الإنترنت ويعمل برنامج في الخلفية على مزامنة البريد وآخر على عمل hotspot ورابع يشغل راديو FM أو صوتيات MP3 في الخلفية لأنه إن كان أحادي النواة يجب أن تتم كل عملية خلال الشريحة الزمنية المخصصة لها وإلا شعرت بما يعرف ب lag.

معمارية المعالج

وحتى نتعرف على المعالجات في عالم الأجهزة المنضدة embedded devices، أغلبها تكون ذات بنية RISC وتحديدا معمارية ARMv7 في عالم الهواتف الذكية والحواسيب اللوحية ومعمارية MIPS في الكثير من الأجهزة مثل مقاسم الشبكة الذكية network switches وربما تجد معالجات PowerPC في بعض الطابعات.

شركة ARM لا تصنع معالجات ARM ولا تبيعها وإنما هي متفرغة للتصميم فقط وتربح من بيع رخص تلك التصاميم. تعتمد معالجات ARM على مبدأ RISC أي طقم التعليمات المختزلة فهي تحتوي على الحد الأدنى من التعليمات التي تمكنك من القيام بأي مهمة وهي بذلك الاختزال تقلل التعقيد واستهلاك الطاقة وتقلل الكلفة وعدد الترانزيستورات (مثلا إن أكثر معالجات ARM حداثة وتعقيدا لا يزيد عن 35 ألف ترانزيستور) بعكس CISC المعقدة كتلك من إنتل التي تحتوي على عدة ملايين من الترانزيستورات.

أغلب أجهزة أندريود في السوق مبنية على طقم تعليمات ARMv7 لكن يمكنك أن تجد بعضها على ARMv6 مثل Samsung Galaxy Y. لك أن تتخيل أن سعر ترخيص تصميم ARMv6 سيكون رمزي عند ظهور ARMv7 والذي سيظل مرتفعا إلى حين ظهور الجيل الذي يليه. وكل جيل جديد من عائلة ARM يضيف المزيد من توفير الطاقة والمزيد من الأداء (حتى عند نفس تردد الساعة).

تضم عائلة تعليمات ARMv7 عددا من المعالجات أشهرهما Cortex-A9 و Cortex-A15 وهذا الأخير أسرع من A9 ب 40% عند نفس التردد وعدد الأنوية.

الصورة أدناه تبين أن حاسب Samsung ChromeBook برقاقة  Exynos 5 Dual SoC ثنائيةالنواة تغلب على معالج Tegra 3 رباعي النواة وكلاهما من عائلة تعليمات ARMv7 ناهيك عن تغلبه على atom (المعالج الخاص بالأجهزة المحمولة والمنضدة من إنتل) بل كاد أن يصل إلى أداء i3 (وهو معالج صمم للأداء الخاص بالحواسيب المكتبية وليس لتوفير الطاقة) والسبب هنا هو أنه من معمارية Cortex A15. (في الصورة التالية الخط الأقصر يعني أداءً أفضل):

معالجات ARM الحديثة تهزم Intel Atom وتقترب من i3

معالجات ARM الحديثة تهزم Intel Atom وتقترب من i3

 الصورة من موقع phoronix

تخطط سامسونغ لعمل معالج تطبيقات Exynos 5 octa بثمان أنوية (4 منها A15 و 4 أخرى A7) وهو ما يعرف باسم big.LITTLE حيث توفر الطاقة من خلال توجيه أغلب العمليات التقليدية إلى الأنوية الصغيرة لكن عند الحاجة تتدخل الأنوية الكبيرة لتعطيك الأداء الذي تريده.

صورة من برنامج CPU Spy المعالج يقضي أغلب الوقت وهو في سبات

صورة من برنامج CPU Spy المعالج يقضي أغلب الوقت وهو في سبات

هذه التقنية مفيدة لأنه كما نلاحظ في الصورة السابقة (مأخوذة من جهاز Samsung Galaxy SL i9003 من خلال برنامج CPU Spy) يقضي المعالج أغلب الوقت وهو يغط في سبات عميق وبالدرجة الثانية تجده يعمل بتردد 300 MHz مع أنه يدعم ترددات أعلى إلا أنه لا يحتاجها للقيام بالعمليات التقليدية.

من أشهر معالجات التطبيقات التي تتقبل تعليمات ARMv7 لدينا أيضا عائلة Snapdragon من Qualcomm الأمريكية والتي تعتمد على CPU متوافق ARMv7 إلا أنه من تصميم الشركة واسمه Krait وهو يشبه إلى حد بعيد ARM Cortex-A15. تعتبر معالجات Snapdragon من أقوى المعالجات وأسرعها مثلا Snapdragon 800 MSM8974 فهو يحتوي على معالج Krait 400 بسرعة تصل إلى 2.3 غيغاهيرتز يقول موقع engadget أن معالج التطبيقات S4 تفوق على Tegra 3 في كل الاختبارات.

إن شدة التنافس المحموم أخرجت شركة Texas Instruments الأمريكية العريقة من المنافسة حيث أنها أعلنت أن شدة المنافسة جعلتها توقف معالجها OMAP قبل صدور OMAP 5 مع أن OMAP 4 من أنجح المعالجات فهو مستخدم في عدد من الأجهزة الخلوية موتورولا وجهاز  Samsung Galaxy S i9003 بل وعدد من لوحات الهواة مثل beagel board و Panda board

هناك 3 من الشركات الصينية المتميزة التي استطاعت أن تضع لأنفسها موضع قدم في هذه المنافسة المحمومة وهي:

  • Allwinner مثل معالج A31 رباعي النواة من عائلة ARM Cortex-A7
  • RockChip مثل معالج rk3066 ثنائي النواة من عائلة ARM Cortex-A9 و rk3166 رباعي النواة من نفس العائلة.
  • Amlogic وهي في الغالب من عائلة ARM Cortex-A9

مؤخرا قامت شركة Ingenic الصينية بالتطوير على معالجات MIPS حتى وصلت بها إلى مستوى يسمح بوضعها على أجهزة لوحية وذلك من خلال عائلة معالجات التطبيقات XBrust مثل JZ4770 حيث تقول الشركة أنه قد تصل سرعته إلى 1.2 غيغاهيرتز ب 1.2 فولت مستهلكة أقل 90 mW (ميللي-واط) وتأمل الشركة أن تتمكن في عام 2014 من الانتقال إلى تقنية 20 نانومتر وزيادة عدد الأنوية وأن يكون 64-بت ..إلخ وقبل هذه الإنجازات كان مجرد معالجات لا تتجاوز زرعتها 100 أو 300 ميغاهيرتز. وطبعا لا مجال لمقارنة هذه المعالجات مع ARM التي ذكرنا أنه وصلت إلى 8 أنوية من معالجات CPU في رقاقة واحدة.

نوع وحدة معالجة الرسوميات GPU

إن وحدة معالجة الرسوميات GPU الموجودة داخل الرقاقة تشبه في وظيفتها بطاقة الشاشة في عالم الحواسيب الشخصية لكن الفرق هو أنه لا يمكنك تغييرها. هذه الوحدة هي عنق الزجاجة بالنسبة لأداء الألعاب ومؤثرات الحركة فجهاز بمعالج CPU سريع لن يؤدي الغرض مهما كانت سرعته ما لم يملك GPU مناسب.

لو كان معالج GPU قوي ويحتوي تعليمات سريعة لكن حصته من السوق قليلة وآخر أقل قوة لكن له حصة كبيرة من السوق وعلاقات مع مصنعي الألعاب تجعلهم يختبرون برامجهم على هذا المعالج دون ذاك عندها قد تحصل على أداء سريع على المعالج قوة وسرعة بينما قد لا تعمل اللعبة مطلقا على المعالج القوي.

في عالم الأنظمة على رقاقة SoC هناك مزايا معينة موجودة بشكل جاهز مثلا مخرج HDMI تكون بأخذ السن رقم كذا وكذا من الرقاقة وتوصيلها مباشرة إلى سن كذا وكذا من المخرج دون أي وساطات. لكن أحيانا هناك اختيار للمصنع النهائي بعدم القيام بتوصيلها من الأساس مثلا غوغل لم تعمل مخرج HDMI ولم تعمل مدخل micro sd في حاسب Nexus 7 في حين أن Acer A110 يستعمل نفس الرقاقة وهي Tegra 3 لكنها تحتوي مخرج HDMI ومدخل micro SD (والسبب واضح لأن غوغل تريد منا أن نستهلك المحتوى من متجرها).

كذلك عليك الأخذ بعين الاعتبار طرق ترميز الوسائط المدعومة عتاديا في الرقاقة نفسها فهي تؤثر على سرعة تشغيل الوسائط وعلى استهلاك الطاقة يمكنك ملاحظة ذلك من خلال النظر إلى كلمة HW في مشغل الفيديو MX Player.

mx-player

صورة من برنامج MX Player تظهر أنه يستخدم HW

مثلا يمكنني تشغيل ملف فيديو full HD من نوع mp4 على جهاز لوحي متواضع برقاقة rk2918 في حين يعجز عن تشغيله بشكل سلس جهاز Samsung galaxy SL (لأنه يستخدم البرمجيات لفك ترميز الفيديو فلا يستطيع إنجاز ذلك في الوقت المناسب).

أهم الأنواع ومشكلة التوافقية

أهم أنواع GPU هي من تصميم ARM وهي Mali-400 وتجدها في العديد من الرقاقات وتسمح بتعدد الأنوية وهي الأكثر توافقية على الإطلاق لأنها من شركة ARM ومن السهل على الشركات أن تشتري رخصتها ومن أشهر الأجهزة التي تحتويها سامسونج S2 و S3 كما أنها موجودة في في عدد من الأجهزة الأرخص مثل Rockchip rk3066 و Allwinner A13 و AMLogic 8726-MX.
من معالجات GPU القوية التي نجدها في الكثير من الأجهزة الشائعة iPhone و Samsung SL i9003 و   Samsung S i9000 و Samsung Galaxy Nexus هو من تصميم PowerVR تحديدا طراز SGX ولأن الكثير من الألعاب بدأت على iPhone قبل أندرويد فإن توافقية PowerVR مع الألعاب عالية. إلا أنه يجدر بنا أن نشير إلى أن سامسونغ ركزت مؤخرا على Mali كما في S2 و S3 وغيرها.

وهناك معالج ULP GeForce من nvidia المعروفة والعريقة في هذا المجال الموجود في رقاقات Tegra وكنت سأشك في توافقية الألعاب معه لولا أن إعلان غوغل عن استعمال Tegra 3 في Nexus 7 تضمن تجربته على الكثير من الألعاب والتحقق منها وهذه الرقاقة ليست حكرا على Nexus7 بل موجودة في الكثير من الأجهزة اللوحية. وهناك ألعاب مصممة لهذا المعالج دون غيره.

وبما أننا ذكرنا nVidia فإنه علينا أن نذكر ATI وذلك بأن نعرج على معالج Adreno والذي كان يعرف باسم ATI Imageon والذي لاحقا بيع إلى شركة Qualcomm وأصبح ضمن رقاقات Snapdragon التي تنتجها وهو من المعالجات المميزة.

وإن بحثت جيدا قد تجد معالج Vivante GC860 في بعض الرقاقات مثل rockchip rk2918 (من عالم ARM) و Ingenic JZ4770 (من عالم MIPS) لكنك قد تواجه مشاكل عديدة في التوافقية مع هذا المعالج حيث أنه لا يوجد جهاز مشهور يحمله.

هناك برنامج اسمه Chainfire3D يعمل كوسيط يستقبل تعليمات تناسب معالج معين (مثل Tegra) ويحولها إلى تعلميات تناسب معالجك لكن من عيوبه أنه يعمل على على أنظمة android 2.x فقط ويحتاج صلاحيات الجذر root.

تأثير دقة الشاشة على الأداء

حتى نقارن بين نوعين مختلفتين يجب أن نأخذ بعين الاعتبار دقة الشاشة فالمعالج المتواضع الموجود في Samsung Galaxy Y يستطيع تشغيل الكثير من الألعاب بسلاسة ليس بسبب قوته بل لأن دقة الشاشة فيه هي 320×240 فالمطلوب منه عند عرض كل إطار معالجة هذا الكم الضئيل من النقاط.

في حين يحتاج Samsung Nexus 10 بدقة 2560×1600 بيكسل معالجة رقم فلكي من النقاط يزيد عن 50 ضعف Galaxy Y أي أكثر من 5000% من عدد النقاط فيه. وحتى لو قارناه بجهاز حديث مثل Nexus 7 ذي 1280×800 بيكسل فلا يزال Nexus 10 يشكل 4 أمثال عدد النقاط (بكلمات أخرى يحتاج معالج الرسوميات في Nexus 10 أن يكون أسرع 4 مرات من الذي في Nexus 7 حتى يعطي نفس الأداء)

سرعة ساعة معالج الرسوميات

هناك الكثير من الأجهزة اللوحية الرخيصة تحتوي على GPU قوي من نوع Mali 400 إلا أنه يعمل بتردد منخفض جدا مثل Amlogic AML872 الذي يحتوي على Mali 400 بسرعة 250 MHz في المقابل فإن رقاقة Allwinner A10 تحتوي نفس معالج GPU لكن بسرعة 300 MHz ويمكنه معالجة وسائط HD حتى  2160P. في المقابل يعمل معالج GPU GC860 في RK2819 بسرعة 600 MHz ولأن معالج GPU في الأمثلة الثلاثة أحادية النواة فإن السرعة مهمة جدا وتؤثر بشكل مباشر على الأداء.

عدد أنوية معالج الرسوميات

على النقيض تماما من المعالجات العامة CPU فإن طبيعة عمل المعالجات الرسومية GPU تناسب تعدد الأنوية بشكل أكبر لأن الكثير من المهام الرسومية يمكن القيام بها بالتوازي لذا فإن زيادة عدد الأنوية الرسومية ينعكس مباشرة على الأداء (يعني يمكنك معالجة ضعفي عدد الأطر FPS أو ضعفي دقة العرض عند مضاعفة عدد الأنوية). بل إن الكثير من المسائل الرسومية يمكن تصنيفها على أنها SIMD (تنفيذ تعليمة واحدة على بيانات متعددة).

مثلا رقاقة Exynos 4210 في جهاز Galaxy Tab 7.7 تحتوي على GPU من نواع Mali 400MP4 و MP4 هنا تعني رباعية النواة تعمل بتردد 266 MHz فقط لكنها بالتأكيد أسرع بكثير من أي رقاقة أحادية النواة وإن كانت بضعف السرعة.

إضافة إلى رفع الأداء فإن تعدد الأنوية يمكن أن يساعد في توفير الطاقة عند عدم الحاجة لها حيث يمكن الاكتفاء بتشغيل عدد أقل من الأنوية.

إن من أكثر الرقاقات شهرة في كثرة الاعتماد على تعدد الأنوية هي Tegra 3 فهي تحتوي على 12 نواة من معالج الرسوميات GPU تعمل بتردد يزيد عن 400 MHz.

زيادة عدد الأنوية فوق حد معين قد تصبح دون قيمة مثلا رقاقة Exynos 5250 في Samsung Nexus 10 يحتوي على GPU من نوع Mali-T604 يحتوي 4 أنوية رسومية فقط (بسرعة تفوق ال 500 MHz) يمكنها هزيمة أي معالج رسومي آخر والتكفل بالدقة الفلكية لشاشة ذلك الجهاز.

إنفيديا تستعرض ميزة بث الألعاب من الكمبيوتر إلى جهاز Project Shield (فيديو)

أخبار أندرويد التعليقات على إنفيديا تستعرض ميزة بث الألعاب من الكمبيوتر إلى جهاز Project Shield (فيديو) مغلقة

project shield

project shield

قامت شركة Nvidia بعرض إمكانات بث الألعاب (Games Streaming) لجهاز الألعاب المحمول الجديد Project Shield. وكانت إنفيديا قد كشفت عن جهازها Project Shield في معرض CES 2013 والذي يحمل معالجها الجديد Tegra 4 ويعمل بنظام أندرويد 4.2 المعروف باسم جيلي بين.

وأظهرت الشّركة في فيديو جديد أحد موظفيها وهو يستعرض بث لعبة Borderlands 2 المُثبّتة على حاسب مكتبي ثم اللعب بها بواسطة جهاز التحكّم المدمج. وذلك يجعل الوصول واستخدام ألعاب الكمبيوتر أسهل عند البعد عن لوحة المفاتيح أو الفأرة، ومع تقديم إنفيديا واجهة خاصة لتنظيم الألعاب بالإضافة إلى دعم توصيل الجهاز لشاشة خارجية تعطي المستخدم وحدة ألعاب متكاملة قابلة للتنقّل!

Click here to view the embedded video.

وقامت إنفيديا ببث لعبة Borderlands 2 من حاسب مكتبي يحتوي على كرت شاشة من تصنيع إنفيديا وهو باسم  GeForce GTX-680 والذي تقول الشّركة أنّه يضيف عدد من التأثيرات الحيوية على اللعبة بشكل أكبر. ولذلك يُمكن  لمحبي الألعاب التمتّع برسوم وتأثيرات عالية الجودة عبر الجهاز المحمول Project Shield.

يُذكر أنّ شركة إنفيديا كانت قد قدّمت لعبة Dead Trigger 2 المُصمّمة خصّيصًا لمعالجها الجديد Tegra 4، كما يُشاع أن تقوم الشركة بتصنيع هواتفها وحواسبها المحمولة التي تعمل بنظام أندرويد.

تقرير: توشيبا هي الشركة الوحيدة المهتمة بمعالج إنفيديا تيغرا 4 حتى الآن!

أخبار أندرويد التعليقات على تقرير: توشيبا هي الشركة الوحيدة المهتمة بمعالج إنفيديا تيغرا 4 حتى الآن! مغلقة

nvidia-tegra-4-logo

يبدو أن شركة NVIDIA تعاني في تسويق معالجها الأخير Tegra 4، وسط زخم المنافسة الشديدة التي تلاقيها من منافستها اللدودة Qualcomm ومعالجاتها الناجحة من سلسلة Snapdragon. وبحسب تقرير لموقع DigiTimes التايواني فإن توشيبا هي الشركة الوحيدة حتى الآن التي قررت تبني معالج Tegra 4 في مجموعة من حواسبها اللوحية التي تعتزم إطلاقها خلال منتصف العام.

وبحسب الموقع المقرّب من شركات صناعة الالكترونيات في آسيا، فإن كلًا من أسوس وأيسر وهما شركتان استخدمتا معالجات إنفيديا في السابق، لم تقررا بعد الاتجاه إلى معالج Tegra 4، خاصة بعد أن انتقلت أسوس مؤخرًا إلى معالج كوالكوم في هاتفها الأخير، ويبدو بأن الاتفاقية بين أسوس وكوالكوم ستستمر، حيث ذكر الموقع بأن أسوس قررت ترك معالج Tegra 4 كخيار احتياطي في حال لم تتمكن كوالكوم من توفير كمية معينة من معالجاتها خلال وقت معين.

وفي محاولة من إنفيديا لرفع مبيعاتها، تفكر الشركة حاليًا بتخفيض سعر معالج Tegra 3 الذي صدر العام الماضي بشكل يجعله متاحًا كخيار رخيص ومناسب للأجهزة منخفضة المواصفات، إلا أن الشركة لن تستطيع منافسة أسعار شركات مثل MediaTek التايوانية و IC الصينية اللتان بدأتا بإنتاج معالجات رباعية النواة رخيصة وذات نوعية جيدة.

هذا التقرير يعزز الإشاعة التي ظهرت قبل أيام والتي تقول بأن إنفيديا ستضطر للجوء إلى خطة أخرى لتسويق معالجاتها من خلال قيامها بطرح هواتف وحواسب لوحية خاصة بها تحمل علامة NVIDIA التجارية، وذلك للمرة الأولى في تاريخ الشركة، بمعنى آخر ستقوم إنفيديا ببيع معالجاتها لنفسها، إن لم تجد من يشتريها.

بالطبع لا شيء يؤكد هذه التقارير حاليًا، لكن اتجاه معظم الشركات إلى كوالكوم مؤخرًا بات أمرًا ملموسًا لاحظناه في الغالبية العظمى من الهواتف الجديدة التي ظهرت في الأسواق مؤخرًا.

يُذكر أن إنفيديا أعلنت عن معالج Tegra 4 الشهر الماضي خلال مؤتمر CES 2013، بينما أعلنت كوالكوم كذلك عن مجموعة من المعالجات الجديدة خلال نفس الحدث.

[DigiTimes]

تقرير: إنفيديا تخطط لصنع هواتفها وحواسبها اللوحية الخاصة بنظام أندرويد

أخبار أندرويد التعليقات على تقرير: إنفيديا تخطط لصنع هواتفها وحواسبها اللوحية الخاصة بنظام أندرويد مغلقة

nvidia_logo-5178417تخطط شركة Nvidia المتخصصة في صناعة البطاقات الرسومية ومعالجات الهواتف الذكية، لطرح هواتفها وحواسبها اللوحية الخاصة بنظام أندرويد والتي تحمل علامتها التجارية، وذلك بحسب معلومات أخيرة ليست مؤكدة بعد. ورغم أن المعلومة غير مؤكدة، إلا أنها ليست مستبعدة، خاصة بعد أن أعلنت الشركة خلال معرض CES 2013 عن جهاز الألعاب المحمول Project Shield الذي ستطرحه قريبًا في الأسواق، والذي سيكون أول جهاز متكامل يحمل علامة إنفيديا.

وتقول المعلومات المسربة بأن الشركة تعاني من منافسة شديدة من منافستها العتيدة Qualcomm التي أضحت الخيار الأول لمعظم الشركات التي تتجه لاعتماد معالجاتها من سلسلة Snapdragon على حساب معالجات Tegra من إنفيديا، وبالتالي تعتزم إنفيديا زيادة حصة معالجاتها في سوق الهواتف الذكية والحواسب اللوحية من خلال طرح أجهزة خاصة بها، تقوم بتصميمها وتحديد معاييرها، بينما ستعتمد على شركات خارجية لتصنيع أجزائها وتجميعها.

وكي تضمن إنفيديا اختراق السوق بنسبة كبيرة، فهي تخطط لطرح أجهزتها بأسعار رخيصة ومنافسة، لكن بمواصفات عالية، وستعمل بالطبع بمعالجي Tegra 3 و Tegra 4. وبالاعتماد على خبرتها في تصميم العتاد، وفي التعامل مع مختلف أنواع الشركات المصنعة للأجهزة المحمولة، ستعمل إنفيديا مع شركات متعددة، صغيرة الحجم نسبيًا بحيث تضمن التوازن الصحيح من حيث الحصول على القطع الأساسية بكميات كافية وأسعار منخفضة مع تكلفة تصنيع منخفضة بالمجمل، دون التضحية بقوة المواصفات.

هل تعتقد أن إنفيديا ستنجح في دخول سوق جديد بالنسبة لها وهو إنتاج وبيع الهواتف والحواسب اللوحية التي تعمل بمعالجاتها؟ وهل هي فكرة جيدة برأيك؟

[Unwired View]

شاهد حدث NVIDIA الكامل الذي كشفت فيه عن معالج Tegra 4 وجهاز الألعاب Project Shield (فيديو)

أخبار أندرويد التعليقات على شاهد حدث NVIDIA الكامل الذي كشفت فيه عن معالج Tegra 4 وجهاز الألعاب Project Shield (فيديو) مغلقة

كشفت شركة إنفيديا قبل أيام عن الجيل الأحدث من معالجاتها للهواتف الذكية والحواسب المحمولة NVIDIA Tegra 4.  الشركة قالت بأن معالجها رباعي النواة هو الأسرع في العالم كما أنه يقدم أقوى أداء رسومي لاحتوائه على معالج رسومي يعمل بـ 72 نواة، وكي تثبت هذا عرضت نسخة تجريبية من لعبة Dead Trigger 2 الضخمة والمصممة خصيصًا كي تستفيد من التحسينات الرسومية للمعالج.

إضافةً إلى ذلك فاجأت إنفيديا الجميع بإعلانها عن جهاز الألعاب المحمول Project Shield، الذي يعمل بمعالج Tegra 4 ويقدم شاشة ممتازة وأدوات تحكم كاملة بالألعاب. ويعمل الجهاز بنظام أندرويد، وبالتالي فهو يدعم بالطبع ألعاب أندرويد إضافة إلى دعمه لألعاب الـ PC بفضل ميزة بث الألعاب من الكمبيوتر إلى الجهاز المحمول.

إن أحببت مشاهدة الحدث بشكل كامل وعروض إنفيديا التي تُبرز قوة معالجها، وقوة جهاز الألعاب الجديد وميزاته، فالفيديو متوفر أدناه للمشاهدة:

(تحديث: يبدو وجود مشكلة في الفيديو من المصدر، يمكن لمن لم يعمل لديه الفيديو محاولة مشاهدته من الرابط الأصلي).

Watch live video from nvidiaofficial on www.twitch.tv

مقارنة بين معالج NVIDIA Tegra 4 ومعالج جهاز Samsung Nexus 10

غير مصنف التعليقات على مقارنة بين معالج NVIDIA Tegra 4 ومعالج جهاز Samsung Nexus 10 مغلقة

Nvidia2013CES-869

كشفت إنفيديا اليوم أخيرًا عن معالجها الأخير والقوي NVIDIA Tegra 4، الذي يحمل أربع أنوية بمعمارية Cortex A15 و 72 نواة رسومية من المفترض أنها تقدم أداءًا رسوميًا فائقًا. إنفيديا تقول بأن معالجها الجديد هو أسرع معالج في السوق على الإطلاق، وكي تثبت هذا قامت بمقارنته مع معالج سامسونج Exynos 5250 ثنائي النواة بمعمارية A15 أيضًا والذي كان يعتبر قبل الكشف عن تيغرا 4، أسرع معالج في حاسب لوحي على الإطلاق.

في الفيديو أدناه قامت إنفيديا بعرض مقارنة بين حاسب Nexus 10 بمعالج سامسونج، وحاسب لوحي تجريبي يعمل بمعالج Tegra 4. في المقارنة قامت إنفيديا بعرض فيديو مسرع تم فيه فتح 25 صفحة ويب متماثلة على كلا الجهازين ضمن ظروف قياسية حيث تم تحميل الصفحات عبر الشبكة الداخلية وليس عبر الانترنت تجنبًا لعوامل تباين السرعة والتأخير التي قد تحدث عند تحميل الصفحة من الإنترنت. أي أن ما يظهر هنا -بحسب إنفيديا- هو السرعة الفعلية لتحميل الصفحة دون أي عوامل خارجية. والنتيجة كانت أن الحاسب اللوحي بمعالج تيغرا 4 تمكن من تحميل الـ 25 صفحة بـ 27 ثانية، بينما احتاج Nexus 10 إلى 50 ثانية لتحميل نفس الصفحات.

Click here to view the embedded video.

لا شك أن معالج تيغرا 4 قوي جدًا، لكن مثل هذه الاختبارات التي تقوم بها الشركات لإظهار قوة معالجاتها، لا يمكن الأخذ بها بشكل قاطع، فالكلمة الفصل تكون عند طرح المعالج في السوق وتمكن المستخدمين من إجراء المقارنات الفعلية المختلفة على جميع الأصعدة.

[Android Central]

أندرويد للعرب © 2024 WP Theme & Icons by N.Design Studio | تعريب قياسي
التدويناتRSS | التعليقاتRSS | تسجيل الدخول