إتش تي سي تكشف عن نظارة الواقع الافتراضيّ الرّائدة Vive Pro

أخبار أندرويد التعليقات على إتش تي سي تكشف عن نظارة الواقع الافتراضيّ الرّائدة Vive Pro مغلقة

بعيدًا عن الأزمة المالية الخانقة وانخفاض مبيعات الهواتف الذكية، تمكّنت شركة إتش تي سي من بناء اسمٍ صلب في سوقٍ جديد وواعد: الواقع الافتراضيّ، حيث تمتلك الشركة نظارة HTC Vive التي يراها الكثيرون الأفضل بهذا المجال. الآن وضمن معرض الإلكترونيات الاستهلاكية CES 2018، تستمر الشركة بهذه الريادة عبر الكشف عن نظارة HTC Vive Pro المعززة بعددٍ من التقنيات الجديدة وتحسيناتٍ على الشكل والتصميم.

لا يبدو أنه يوجد خطط حالية من قبل الشركة التايوانية للكشف عن أي هاتفٍ ذكيّ، خصوصًا أنه لم يمر فترة طويلة على إطلاق هاتفها الرّائد HTC U11 Plus. من ناحيةٍ أخرى، ومع تجاوز عمر نظارة HTC Vive السنتين (بتصميمها الأصليّ) فإن الوقت قد حان لإطلاق الجيل الجديد الذي من شأنه توفير تجربة استخدام أفضل بكثير بالمقارنة مع الجيل الأول، خصوصًا أن الشركة سبق وأن كشفت عن نظارة Vive Focus التي تعمل بشكلٍ منفصل وبدون الحاجة لربطها مع أي عتادٍ خارجيّ (هاتف ذكيّ أو حاسوب).

أول الأمور التي يجب ملاحظتها في النظارة الجديدة هي الشكل: قامت إتش تي سي بإضافة سماعات رأس جانبية مدمجة في النظارة بالإضافة لتزويد النظارة بقطعةٍ بلاستيكية على ناحيتها الخلفية والتي تتيح تعديل حجمها بما يناسب حجم رأس المستخدم وذلك لتوفير أريحيةٍ عالية.

ثاني الأمور التي تم تعزيزها هي الشاشتين الداخليتين للنظارة والتي تم تصنيعها باستخدام تقنية OLED وبدقةٍ كلية قدرها 2880×1600 بيكسل، وهو ما يوّفر تحسينًا في الدقة بمقدار 78% بالمقارنة مع الجيل السابق من النظارة. وبما أن تقديم تجربة صوتية فريدة هي أحد الأمور التي اشتهرت بها الشركة التايوانية، فإنها لم تنسَ تطوير هذا الجانب في نظارتها الجديدة: تم تعزيز سماعات الرأس بتقنية إخراج الصوت عالي النقاوة Hi-Fi Audio مع تزويدها بمكيروفون يتمتع بالقدرة على عزل الضجيج Noise Cancellation. أخيرًا، ومن أجل تزويد أعلى وضوح وإظهارٍ ممكنين، قامت إتش تي سي بإضافة كاميرتين أماميتين للنظارة.




بشكلٍ عام، قامت إتش تي سي بإضافة تحسينات على مختلف النواحي المتعلقة بتجربة الاستخدام بما يجعلها أكثر تكاملًا مقارنةً مع الجيل الأول وبما يساهم بتوفير تجربة واقع افتراضيّ ممتعة وغنية بالتفاصيل الدقيقة وعالية الوضوح. يجب التذكير أن نظارة Vive Pro ليست من النوع المستقل، وهذا يعني أنها لا تمتلك عتادًا حاسوبيًا خاصًا بها، بل يجب ربطها مع حاسوبٍ خارجيّ الذي بدوره يتولى عملية معالجة المعلومات والبيانات الآتية من النظارة، وهنا يجب الإشارة إلى أنه يفضّل أن يكون من الحواسيب ذات الأداء الرسوميّ العالي.

وبنفس السياق، وضمن إطار التطويرات التي تم إجراؤها لتحسين تجربة الاستخدام ككل، قامت إتش تي سي بإطلاق جهاز Vive Wireless Adapter والذي يتيح ربط النظارة مع الحاسب بشكلٍ لاسلكيّ، وهو أمرٌ ممتاز نظرًا لأن الطريقة الأساسية لاتصال النظارة مع الحاسب هي عبر الأسلاك الطويلة، والتي تقيّد حركة المستخدم أثناء الاستخدام. قامت إتش تي سي بصناعة المحوّل الجديد اعتمادًا على تقنية Intel WiGig التي تتيح نقل البيانات لاسلكيًا بسرعاتٍ من رتبة غيغابِت/ثانية، والرّائع أن الجهاز الجديد متوافق مع الجيل الأول من النظارة. سيتم طرح جهاز Vive Wireless Adapter خلال الربع الثالث من العام الحاليّ.

وفيما يتعلق بمجال الخدمات، قامت إتش تي سي بأمرين هامين: الأول هو إعادة تصميم متجر Viveport، حيث تم التخلي عن تصميمه القديم المعتمد على عرض المعلومات ثنائيّ الأبعاد وتوفير تصميمٍ جديد يعتمد بالكامل على الواقع الافتراضيّ ثلاثي الأبعاد، كما قامت الشركة بتحديث متصفح الفيديوهات الخاص بالنظارة Vive Video Player وجعله مدمجًا مع منصة عرض الفيديوهات Vimeo لتسهيل عرض محتوى الواقع الافتراضيّ المتوّفر ضمنها.

لم تكشف إتش تي سي عن أي معلوماتٍ أكيدة حول السعر المحتمل للنظارة الجديدة أو جهاز Vive Wireless Apdater، وستبدأ الشركة بتوفيرها بدءًا من الربع الحاليّ للمستخدمين ولكن بشكلٍ محدود، حيث سيتم البدء مع المستخدمين الذين سبق وأن اقتنوا نظارة HTC Vive، والتي أكدت إتش تي سي أنها ستستمر ببيعها خلال العام الحاليّ أيضًا.

ما رأيكم بنظارة HTC Vive Pro الجديدة؟ هل سبق وأن جربتم أحد نظارات الواقع الافتراضيّ؟ ما رأيكم بها؟ شاركونا خبرتكم ضمن التعليقات.

المصدر

المصدر: إتش تي سي تكشف عن نظارة الواقع الافتراضيّ الرّائدة Vive Pro

فيسبوك تكشف عن نظارة الواقع الافتراضيّ Oculus Go التي تعمل بدون الحاجة للربط مع الهاتف أو الحاسوب

غير مصنف التعليقات على فيسبوك تكشف عن نظارة الواقع الافتراضيّ Oculus Go التي تعمل بدون الحاجة للربط مع الهاتف أو الحاسوب مغلقة

كشفت اليوم شركة فيسبوك عن نظارتها الجديدة للواقع الافتراضيّ Oculus Go والتي تأتي كتطويرٍ جديد ومتقدم بهذا المجال، من ناحية تصميم النظارة الجديدة بعتادٍ قويّ يجعلها قادرة على العمل بدون الحاجة لربطها مع حاسوب أو هاتفٍ ذكيّ.

ما قد يكون مفاجئًا للجميع هو أن فيسبوك إحدى أكبر الشركات بمجال الواقع الافتراضيّ، حيث قامت الشركة مسبقًا بشراء مشروع Oculus Rift بالكامل واستثماره وتطويره ليصبح واجهتها الفعلية بالمجال الصاعد الجديد، أي تطبيقات وأجهزة الواقع الافتراضي، حيث تعتبر النظارة من الأفضل في السوق إلى جانب HTC Vive الخاصة بإتش تي سي.

ومع قيام إتش تي سي سابقًا بالإعلان عن نظارة Vive Standalone التي سيكون بالإمكان استخدامها اعتمادًا على عتادها الداخليّ بدون الحاجة لاستخدام أي عتادٍ خارجيّ آخر، توّجب على فيسبوك الدخول أيضًا على نفس الخط والكشف عن Oculus Go من أجل الإبقاء على المنافسة بأعلى مستوى مع الشركة التايوانية.

فيما يتعلق بالمواصفات التقنية، ستمتلك النظارة الجديدة شاشة داخلية مصنوعة بتقنية LCD ولكن بدقةٍ كبيرة 1440×2560 بيكسل والمرفقة مع عدساتٍ داخلية تؤمن المشاهدة بزاويةٍ عريضة لأفضل أداءٍ ممكن لتجربة الواقع الافتراضيّ.

ستتضمن النظارة مكبراتٍ صوتية مدمجة بها والتي ستتوضع على جانبي حزام التثبيت ما يجعلها قريبة للأذن بشكلٍ كبير، مع تواجد منفذ سماعات تقليديّ بدقة 3.5 ميللي متر لمن يود استخدام سماعاتٍ منفصلة.

أحد الأمور الرائعة المتعلقة بالنظارة الجديدة هو توافقها مع نظارة Gear VR من سامسونج، بحيث سيكون بالإمكان استخدام كافة التطبيقات المخصصة لنظارة Gear VR على نظارة Oculus Go والعكس صحيح.

أخيرًا، تحدث الإعلان الرسميّ عن مشروعٍ آخر من فيسبوك بمجال الواقع الافتراضيّ والذي يحمل اسم Santa Cruz والذي يشتمل حاليًا على متحكمات حركة عالية الدقة مزودة بحساسات أشعة تحت حمراء ومتعقبات حركة والتي من شأنها توفير حركة أكثر انسيابية وسلاسة أثناء استخدام نظارات الواقع الافتراضيّ بمجال الألعاب، أو حتى بأي مجالٍ آخر قد يتضمن حركاتٍ معقدة.

فيما يتعلق بنظارة Oculus Go، لم تحدد فيسبوك الموعد الأكيد لطرحها في الأسواق، إلا أنها أكدت أن ذلك سيكون ببداية العام القادم مع سعرٍ قدره 199 دولار أمريكيّ.

المصدر

المصدر: فيسبوك تكشف عن نظارة الواقع الافتراضيّ Oculus Go التي تعمل بدون الحاجة للربط مع الهاتف أو الحاسوب

ما بعد Gear VR: سامسونج تكشف عن نظارة الواقع الافتراضيّ القوية HMD Odyssey

غير مصنف التعليقات على ما بعد Gear VR: سامسونج تكشف عن نظارة الواقع الافتراضيّ القوية HMD Odyssey مغلقة

لا يبدو أن سامسونج ستترك أي مجال تقنيّ دون أن تنافس فيه لا بل وتتصدره، فبعد نجاحاتها الهائلة بسوق الهواتف الذكية والحواسيب المحمولة والأجهزة المنزلية (ولا ننسى طبعًا الرقاقات الإلكترونية والعتاد الحاسوبي)، تخطو الشركة الكورية خطوةً للأمام بمجال المنافسة في تطبيقات الواقع الافتراضيّ عبر الكشف عن نظارة HMD Odessey الجديدة.

سبق وأن كشفت سامسونج عن نظارتها الخاصة بالواقع الافتراضيّ وهي Gear VR التي يمكن استخدامها مع الهواتف الرائدة من عائلة Galaxy S، إلا أن المشكلة مع هذا النمط هو بمحدودية إمكانياتها إذ تعتمد على قوة المعالجة التي يقدمها الهاتف الذكيّ والتي لا تقارن بما يمكن أن يقدمه حاسوب شخصي منفصل، وبالتالي فإن النمط الآخر من نظارات الواقع الافتراضيّ، أي تلك المعتمدة على عتادٍ حاسوبيّ منفصل مع متحكماتٍ قابلة للارتداء، ستوّفر للمستخدم تجربةً ثريةً أكثر.

هنا تأتي نظارة HMD Odessey التي تم تخصيصها لتكون متوافقة مع منصة Windows Mixed Reality الخاصة بتطبيقات الواقع الافتراضيّ والواقع المعزز من مايكروسوفت والعاملة على أنظمة ويندوز 10، حيث سيكون بالإمكان استخدام النظارة بعد وصلها بالحاسب عبر البرنامج الخاص بمنصة Windows Mixed Reality.

عتاديًا، تمتلك النظارة الجديدة شاشتين داخليتين كل منها بقياس 3.5 إنش وبدقة 1440×1660 مصنوعة بتقنية AMOLED تعمل عند تردد تحديث هرتز Refresh Rate 90/60 مع كاميرتين تمتلك كل منها 6 درجات حرية بالاضافة لإمكانية الربط عبر منافذ HDMI 2.0 أو USB 3.0 مع حساس تسارع وجيروسكوب وبوصلة وحساس مسافة، وأخيرًا تمتلك النظارة متحكمين قابلين للارتداء باليدين.

لا نعلم حاليًا كيف سيكون أداء النظارات الجديدة، ولكن من المؤكد أن سامسونج تنوي المنافسة حاليًا بشكلٍ أكبر بسوق الواقع الافتراضي واستهداف اللاعبين الأساسيين مثل فيسبوك عبر نظارة Occulus Rift أو إتش تي سي عبر نظارتها الرائدة HTC Vive، وفي حين حققت سامسونج نجاحًا جيدًا عبر نظارة Gear VR المستخدمة مع الهواتف الذكية، لا يسعنا حاليًا إلا الانتظار لمعرفة فيما إذا كانت ستكون قادرة على تحقيق نفس النجاح بمجال النظارات عالية الأداء.

ستتوفر نظارة HMD Odessey الجديدة في أسواق الولايات المتحدة، كوريا، الصين، البرازيل، هونغ كونغ وذلك قبل نهاية العام الحاليّ وبسعرٍ قدره 499 دولار أمريكيّ.

المصدر

المصدر: ما بعد Gear VR: سامسونج تكشف عن نظارة الواقع الافتراضيّ القوية HMD Odyssey

جوجل تكشف عن الجيل الجديد من نظارة الواقع الافتراضيّ DayDream View

أخبار أندرويد التعليقات على جوجل تكشف عن الجيل الجديد من نظارة الواقع الافتراضيّ DayDream View مغلقة

لم تقم جوجل اليوم بالكشف عن هواتفها الرائدة فقط، بل احتضنت الشركة حدثًا “عتاديًا” ضخمًا شمل إطلاق مكبراتٍ صوتية ذكية جديدة وحاسب PixelBook وحتى سماعات لاسلكية ذكية، وكان من الضروريّ أن يتم الإعلان عن شيءٍ مرتبطٍ بالواقع الافتراضيّ كي يكتمل المشهد، وهو ما تم عبر إطلاق الجيل الجديد من نظارة DayDream View.

لم تحصل النظارة الجديدة على تعديلٍ جذريّ بالمقارنة مع الجيل الأول، حيث تم المحافظة على الشكل والتصميم الخارجيّ مع تحسينٍ لنوعية المواد المستخدمة بتغليف الهيكل الخارجيّ بالإضافة لتحسين جودة العدسات الخاصة بالنظارة.

فيما يتعلق بالتوافق، فإن النظارة الجديدة ستكون قابلة للاستخدام مع الهواتف التالية:

  • Pixel 2, Pixel 2 XL
  • Pixel, Pixel XL
  • Samsung Galaxy S8, S8 Plus
  • Samsung Galaxy Note 8
  • Moto Z, Moto Z2
  • Asus ZenFone AR
  • ZTE Axon 7
  • Huawei Mate 9 Pro

أخيرًا، ستتوفر النظارة الجديدة بثلاث خياراتٍ لونية: الرماديّ، الأسود والورديّ (أحمر؟) وذلك بسعرٍ قدره 99 دولار أمريكيّ مع عدم تحديد موعدٍ ثابتٍ لطرحها في الأسواق، ولو أن جوجل أكدت أن ذلك سيكون خلال العام الحاليّ وذلك بالنسبة لعددٍ من الدول الأوروبية بالإضافة لأمريكا وكندا.

المصدر

المصدر: جوجل تكشف عن الجيل الجديد من نظارة الواقع الافتراضيّ DayDream View

سوني تكشف عن الجيل الجديد من نظارة الواقع الافتراضيّ الخاصة بها PlayStation VR

غير مصنف التعليقات على سوني تكشف عن الجيل الجديد من نظارة الواقع الافتراضيّ الخاصة بها PlayStation VR مغلقة

كشفت شركة سوني اليابانية عن الجيل الجديد من نظارة الواقع الافتراضيّ الخاصة بها PlayStation VR والمخصصة بشكلٍ كبير لهواة الألعاب ومحبي منصة بلاي ستيشن الشهيرة.

إلى جانب إتش تي سي وفيسبوك، تعتبر سوني ثالث أبرز لاعب في مجال نظارات الواقع الافتراضي عالية الأداء، حيث تعتمد نظارة PlayStation VR على منصة الألعاب بلاي ستيشن لتوفير مهام المعالجة الحاسوبية، بخلاف نظارة HTC Vive أو Occulus Rift التي تعتمد على حاسوبٍ منفصل، وعلى الرّغم من شهرة سوني الكبيرة بمجال تطبيقات الألعاب، لم يتمكن الجيل الأول لنظارة PlayStation VR من الاستحواذ على الحصة الأكبر بهذا السوق الذي تشير معظم التحاليل إلى تفوقٍ وريادةٍ كبيرة لإتش تي سي بفضل الأداء المتميّز والفريد الذي توفره نظارة HTC Vive.

فيما يتعلق بالإعلان الأخير من سوني، لا يمكن القول أننا أمام إصدارٍ “جديد” كليًا لنظارة PlayStation VR، بالأحرى يمكن القول أنه قد تم تنفيذ تطويرات وتعديلاتٍ على الجيل الأول الذي تم إطلاقه شهر أكتوبر/تشرين الأول من العام الماضي تحت اسم CUH-ZVR1 ليحمل نموذج هذا العام اسم CUH-ZVR2.

أبرز التعديلات التي قامت بها سوني بالمقارنة مع نموذج العام الماضي هي بجعل الكبلات الخاصة بمكبرات الستيريو مدمجة ضمن النظارة مع تحديث وحدة المعالجة الخاصة بالنظارة لتصبح قادرة على التعامل مع المحتوى المرئيّ (الفيديو) بتقنية HDR ما يعني إمكانية مشاهدة المحتوى الذي توّفره منصة PS4 والمتوافق مع تقنية HDR على شاشة التلفزيون بشكلٍ مباشر.

فيما يتعلق بالسعر والتوّفر، ستقوم سوني بطرح الجيل الجديد من النظارة بسعرٍ قدره 400 دولار أمريكيّ بدءًا من تاريخ 14 أكتوبر/تشرين الأول الحاليّ في سوق اليابان، وذلك ضمن حزمةٍ تتضمن الكاميرا الخاصة بها PlayStation Camera، مع تمتعها بتوافقٍ مع كل محتوى الواقع الافتراضيّ المتوّفر حاليًا ضمن منصة بلاي ستيشن.

ما رأيكم بنظارات الواقع الافتراضي؟ هل قمتم بتجريب أحدها؟ شاركونا خبرتكم ضمن التعليقات.

المصدر

المصدر: سوني تكشف عن الجيل الجديد من نظارة الواقع الافتراضيّ الخاصة بها PlayStation VR

جوجل تُطلق تقنية ARCore: الواقع الافتراضي للجميع

أخبار أندرويد التعليقات على جوجل تُطلق تقنية ARCore: الواقع الافتراضي للجميع مغلقة

قبل أكثر من عام، أعلنت جوجل عن مشروع Tango الذي يجلب تطبيقات الواقع الافتراضي إلى هواتف أندرويد. المشكلة هي أن المشروع يحتاج إلى عتاد خاص ومتطور كي يتيح لكاميرا الهاتف عمل أشياء مثل استشعار الواقع المحيط والأبعاد والأجسام من أجل التعامل معها، وعمليًا لم يتم إصدار إلا هاتفين يدعمان المشروع هما Lenovo Phap2 Pro و Asus Zenfone AR.

وفيما يبدو أنه نهاية مشروع Tango، أعلنت جوجل اليوم عن تقنية الواقع الافتراضي الجديدة ARCore والتي تتيح للمطورين عمل تطبيقات يمكن تشغيلها على هواتف أندرويد الحالية، بمعنى آخر فإن هذه التقنية لا تحتاج إلى عتاد خاص محدد وهي ستتوفر رسميًا على أكثر من 100 مليون هاتف أندرويد خلال الشتاء، وهو موعد خروج المشروع من مرحلته التجريبية.

مشروع ARCore هو عبارة عن حزمة برمجية تتوفر لمطوري التطبيقات بدءًا من اليوم، تدعم حاليًا هواتف Pixel و Galaxy S8 توفر للمطورين طريقة سهلة نسبيا لعمل تطبيقات وألعاب الواقع الافتراضي لهواتف أندرويد دون الحاجة لامتلاك الهاتف أية عتاد خاص أو حساسات مُعينة كما أسلفنا أعلاه.

وقد عرضت جوجل إمكانيات هذه التقنية عبر بضعة صور ومقاطع فيديو قامت بنشرها تُظهر كيف يمكن للتقنية مزج الرسومات ثلاثية الأبعاد بالبيئة المحيطة، بواقعية ودقة عاليتين.

ورغم أن الأمثلة التي عرضتها جوجل تبدو طريفة ومُسلية لكن من دون فائدة فعلية، إلا أنها مجرد أمثلة لما تستطيع المنصة عمله، حيث فتحت جوجل الباب للمطوّرين لاستغلال هذه التقنية عبر مختلف التطبيقات والألعاب.

وتستطيع التقنية تقديم درجة عالية من الواقعية بفضل اعتمادها على المبادئ الثلاثة الآتية:

  • تتبع الحركة Motion Tracking: يتم باستخدام الكاميرا تتبع الأجسام المختلفة في الغرفة وأشياء مثل زاوية واتجاه وسرعة الأجسام المتحركة، وهذا يساعد في إبقاء العناصر الافتراضية ضمن موقعها الدقيق
  • فهم البيئة: تستطيع التقنية فهم ماهية الأشياء التي تتموضع عليها الأجسام الافتراضية، كالطاولات أو الأرض، وهذا بدوره يُساعد في إظهارها بشكل أدق
  • تقدير الإضاءة Light Estimation: تقوم ARCore بمراقبة الضوء المحيط لإضاءة الأجسام الافتراضية بشكل دقيق يتناسب وإضاءة المكان، ما يُعطي هذه الأجسام مظهرًا ذو واقعية أعلى

كما قلنا، ما زالت ARCore ضمن مرحلتها التجريبية، وستحتاج حتى (الشتاء) كما قالت غوغل قبل أن تصل إلى هواتفنا بشكل تطبيقات وألعاب فعلية.

المصدر: جوجل تُطلق تقنية ARCore: الواقع الافتراضي للجميع

تطبيق Egypt VR 360 : تعرف على معالم مصر السياحية في الواقع الافتراضيّ!

أخبار أندرويد التعليقات على تطبيق Egypt VR 360 : تعرف على معالم مصر السياحية في الواقع الافتراضيّ! مغلقة

egypt-vr-ardroid

يقدم الواقع الافتراضيّ VR آفاقًا كبيرة في الكثير من المجالات، وفي حين أن معظم التركيز حاليًا يتركز على مجال الألعاب، فإنه يمكن أيضًا استثمار الواقع الافتراضيّ بمجالاتٍ أخرى، مثل الاستمتاع بمشاهدة سحر وجمال بلدٍ ما مثل أم الدنيا، مصر.

egypt-vr-360-1
egypt-vr-360-2
egypt-vr-360-3

هذا ما قام به المطور عمر محمد، الذي قام بتطوير تطبيقٍ جديد يمكن عبره مشاهدة أبرز معالم مصر السياحية ومناطقها المشهورة في الواقع الافتراضيّ، وعبر الصور التي تم إنتاجها بتقنية 360 درجة، ما يجعل التطبيق أشبه برحلةٍ افتراضية بدون ركوب الطائرة.

egypt-vr-360-4

التطبيق يضم حاليًا صورًا للعديد المناطق المشهورة والهامة، مثل الأهرامات الكبيرة ومعبد الكرنك ومعبد رمسيس ومتحف مصر للآثار ومتنزه الاسكندرية وغيرها.

egypt-vr-360-6
egypt-vr-360-7
egypt-vr-360-8

التطبيق مجانيّ، ولكنه يتطلب أن تكون نسخة أندرويد على هاتفكم 4.4 وما فوق.

المصدر: تطبيق Egypt VR 360 : تعرف على معالم مصر السياحية في الواقع الافتراضيّ!

دليل الواقع الافتراضي للمبتدئين

أخبار أندرويد التعليقات على دليل الواقع الافتراضي للمبتدئين مغلقة

الواقع الافتراضي

لا بد أنك سمعت أو قرأت عن مصطلح الواقع الافتراضي مئات أو آلاف المرات خلال الفترة الماضية. وسمعت عبارات مثل نظارات الواقع الافتراضي، تطبيقات الواقع الافتراضي، أفلام الواقع الافتراضي … الخ.

لو أردت تكوين صورة أفضل عن هذه التقنية وأين هي الآن؟ ما هي استخداماتها؟ ما الفرق بين نظارات الواقع الافتراضي المختلفة؟ فقد قمنا بإعداد هذا الدليل للمبتدئين والذي يتيح لك أخذ فكرة سريعة عن الواقع الافتراضي.

ما هو الواقع الافتراضي؟

الواقع الافتراضي (باللغة الإنكليزية Virtual Reality) وتُعرف اختصارًا بالـ (في آر) VR: تقنية حاسوبية تقوم على استنساخ البيئة الحقيقية التي يتفاعل معها الإنسان عبر الحواس الطبيعية، وتحويلها إلى بيئة رسومية افتراضية يستطيع الإنسان التفاعل معها عبر نفس الحواس من خلال تجهيزات خاصة.

يُطلق مصطلح الواقع الافتراضي على مجموعة واسعة من التقنيات، منها مثلًا تحويل البيئات الحقيقية إلى رسوم حاسوبية ثلاثية الأبعاد (أو خلق بيئات تخيلية) مع إمكانية التجوّل فيها افتراضيًا عبر جهاز الكمبيوتر باستخدام الفأرة ولوحة المفاتيح.

إلا أن المعنى الذي يشير إليه المصطلح تغيّر خلال السنوات القليلة الماضية وأصبح يعني تقنيات الواقع الافتراضي التي تقدم تجربة غامرة Immersive عبر نظارات خاصة تدعى بنظارات الواقع الافتراضي تنقلك من مراقب خارجي، إلى عنصر يعيش داخل الصورة ويتفاعل معها.

ما هي التطبيقات العملية للواقع الافتراضي؟

توجد تطبيقات كثيرة للواقع الافتراضي، منها ما بدأ بالفعل ومنها ما يُنتظر أن يتوفر في المستقبل القريب. نذكر منها:

التجوّل الافتراضي في الأماكن

Street-View-VR-660x330

التجوّل الافتراضي في الأماكن: يمكنك بواسطة نظارات الواقع الافتراضي، زيارة أماكن بعيدة وأنت في منزلك. ورغم أن فكرة (زيارة الأماكن وأنت في منزلك) أطلقها آباؤنا على جهاز التلفاز، إلّا أنها عبر تقنية نظارات الواقع الافتراضي أصبحت زيارة فعلية (تقريبًا) تتيح لك التجوّل في شوارع المدن والأماكن الجميلة ومشاهدة تفاصيلها عبر التلفّت من حولك والتحرك إلى الأمام والخلف، أو زيارة المتاحف ومشاهدة التحف واللوحات وغير ذلك.

من الأفكار المستقبلية لهذه التقنية هي توظيفها للتسوّق، كأن يصبح بإمكانك زيارة المتاجر في بلدان أخرى والتجول فيها ومشاهدة البضاعة والشراء بتجربة مقاربة لتجربة التسوق التقليدية.

مشاهدة الفيديو والصور بزاوية 360 درجة

large_backpack_wheelie

ينقلنا الواقع الافتراضي إلى تجربة مختلفة تمامًا في الطريقة التي نصوّر بها، ونشاهد الصور والفيديو. وقد بدأ هذه التوجه يدخل عالم السينما بالفعل، حيث بدأ تصوير بعض الأفلام بهذه التقنية مما يتيح لك مشاهدة الفيلم من جميع الزوايا وكأنك تعيش الأحداث مع الشخصيات بداخله.

أما عالم التصوير الفوتوغرافي فلم يعد مقيدًا بمشاهدة الصور من زاوية واحدة، حيث أصبحت كاميرات الـ 360 درجة متوفرة بشكل تجاري لجميع المستهلكين، ما يتيح التقاط الصور ومشاهدتها من جميع الزوايا، كي يسترجع المشاهد اللحظة بجميع تفاصيلها.

الألعاب

eve-valkyrie-930x515

من أبرز تطبيقات الواقع الافتراضي، حيث لن تكتفي بمشاهدة اللعبة والتحكم بها من الخارج، بل ستعيش داخلها بالمعنى الحرفي للكلمة، وستتحول شخصيات اللعبة من شخصيات ثنائية الأبعاد تشاهدها على شاشة الكمبيوتر أو الهاتف، إلى شخصيات حقيقية تقف أمامك وتقاتلك. تُعتبر الألعاب من أكبر تطبيقات الواقع الافتراضي ومن المتوقع أن يكون لها سوق كبير جدًا في المستقبل القريب.

التطبيقات التعليمية

ff

يُعتبر استخدام الواقع الافتراضي في التعليم، من أروع تطبيقات هذه التقنية، حيث لن يكون على الطالب أن يتخيل الأشياء من مشاهدة الصور والفيديو عنها، بل يمكن أن يعيش معها. تخيّل أن تقوم بجولة تحلّق فيها في الفضاء لتتعرّف على كواكب المجموعة الشمسية عن قرب، أو أن تدخل كي تتجوّل داخل جسم الإنسان لتتعلّم كيف يعمل. سيكون للواقع الافتراضي تطبيقات تعليمية رائعة لمختلف الأعمار وفي جميع المجالات.

التطبيقات الهندسية والعلمية

architectire-1227898_1280

 

سيساعد الواقع الافتراضي المهندسين على تصميم الأبنية وتخيّلها بشكل أفضل، ويساعد أصحاب المنازل على عمل ديكورات افتراضية كاملة في منازلهم لأخذ فكرة عن الشكل النهائي للمنزل ومعاينته بشكل أقرب إلى الواقع والتعديل عليه قبل الشروع بالعمل الفعلي. وسيتمكن الأطباء والباحثون في جميع المجالات على استخدام هذه التقنية لإجراء الاختبارات ودراستها بشكل أفضل.

نظارات الواقع الافتراضي

للدخول في تجربة العالم الافتراضي، تحتاج إلى نظارات خاصة، وتوجد حاليًا ثلاثة أنواع رئيسية من نظارات الواقع الافتراضي تختلف في طريقة عملها ومدى جودة المحتوى القادرة على تقديمه وهي:

نظارات Google Cardboard

الواقع الافتراضي

قامت جوجل بطرح منصة Cardboard قبل عامين كتجربة أولى للشركة في هذا المجال، وبهدف توفير وسيلة رخيصة للراغبين بتجربة العالم الافتراضي. منصة Cardboard أتاحت لجوجل وغيرها من الشركات بإنتاج نظارات رخيصة مصنوعة من الورق المقوّى أو البلاستيك تباع بسعر يبدأ من بضعة دولارات فقط، وتتضمن فتحة خاصة لإدخال الهاتف فيها واستخدام شاشته لمشاهدة المحتوى من خلال تطبيقات خاصة.

نظارات الفئة المتوسطة

Image_Samsung-Gear-VR_R-Perspective

تعتمد هذه النظارات أيضًا على الهاتف كشاشة عرض، لكن مع فارق امتلاكها لمجموعة أكبر وأكثر تقدمًا من الحساسات وأزرار التحكم، وهي مدعومة عادةً بتطبيقات والعاب أكثر تطورًا. من أشهر الأمثلة عليها نظارة Samsung Gear VR ونظارة LG 360 VR. تتراوح أسعار هذه الفئة من النظارات ما بين 75 إلى 150 دولار. وتعتبر نظارة سامسونج حاليًا الأفضل في هذه الفئة بفضل المحتوى الحصري الذي تقدمه وتعاونها مع شركة أوكيولوس Oculus المملوكة لفيس بوك والتي تدعم النظارة أيضًا بمحتويات حصرية من الأفلام والألعاب والتطبيقات.

نظارات الألعاب

htc-vive-5

يمكن أن نسميها أيضًا بنظارات الفئة العليا. لا تعتمد هذه النظارات على الهاتف بل على جهاز كمبيوتر أو منصة ألعاب خارجية متصلة بها كما تعتمد على شاشتها الخاصة. هذا يعني أنها تتفوق بمراحل على النظارات المعتمدة على الهواتف، وذلك بفضل قدرتها على تقديم جودة رسوميات عالية جدًا وأدوات تحكم أكثر احترافية.

من أشهر هذه النظارات Oculus Rift و HTC Vive و Sony PlayStation VR، وهي تباع بأسعار تتراوح بين 400 إلى 800 دولار.

ما هو مستقبل الواقع الافتراضي؟

ينتظر الواقع الافتراضي مستقبل كبير جدًا، خاصة أن كبرى الشركات وضعت كامل ثقلها في هذا المجال، من جوجل وسامسونج وفيس بوك إلى سوني وإل جي وغيرها الكثير من شركات الألعاب والتطبيقات والإنتاج السينمائي.

ما زالت الشركات حاليًا تختبر ما الذي يمكن الوصول إليه مع هذه التقنية المتّجهة إلى انتشار سريع وكبير جدًا خلال السنوات القليلة القادمة.

المصدر: دليل الواقع الافتراضي للمبتدئين

كل ما تريد معرفته عن منصة جوجل للواقع الافتراضي Daydream

أخبار أندرويد التعليقات على كل ما تريد معرفته عن منصة جوجل للواقع الافتراضي Daydream مغلقة

أعلنت جوجل أمس خلال مؤتمر Google I/O 2016 عن منصتها الجديدة كليًا للواقع الافتراضي Daydream. وهي منصة متكاملة برمجيًا وعتاديًا للواقع الافتراضي Virtual Reality.

التسريبات السابقة كانت قد تحدثت عن اعتزام جوجل إطلاق نظارة واقع افتراضي جديدة، لكن تبيّن بأن هذا كان خاطئًا، فمنصة Daydream هي أكبر بكثير من مجرد نظارة واقع افتراضي. سنحاول هنا توضيح كل ما يتعلق بالمنصة الجديدة.

ما هي Daydream؟

منصة Daydream هي ما يمثل دخول جوجل الحقيقي والكامل في تكنولوجيا الواقع الافتراضي، وهي ليست شيئًا واحدًا، بل عبارة عن عدة أشياء تتمثل بالتالي:

1- مجموعة من المعايير الخاصة بالهواتف

Screen-Shot-2016-05-18-at-9.14.14-PM

مجموعة من المعايير الخاصة بإنتاج هواتف ذكية مصممة لتقديم أفضل تجربة واقع افتراضي من جميع النواحي: طريقة عرض ومعالجة الصورة، السرعة، الحساسات، الرسوميات، وغير ذلك. ويُمكن لأي شركة مُصنّعة لهواتف أندرويد الذكية اتّباع هذه المعايير لإنتاج هاتف متوافق مع Daydream. وقد بدأت بالفعل عدة شركات بالتعاون مع جوجل لإنتاج هواتف داعمة للتقنية هي سامسونج وإتش تي سي وإل جي وشياومي وهواوي وأسوس وزد تي إي وألكاتيل.

2- مجموعة من المعايير الخاصة لإنتاج نظارات الواقع الافتراضي

Screenshot at May 19 10-36-32 AMمجموعة من المعايير الخاصة بإنتاج نظارات الواقع الافتراضي. هذا يعني بأن جوجل وكي تضمن أفضل تجربة واقع افتراضي ممكنة، فهي مسؤولة أيضًا عن الإشراف على نظارات الواقع الافتراضي نفسها. حيث تضع Daydream مجموعة من المعايير التي ينبغي على الشركات الراغبة بصناعة نظارات الواقع الافتراضي اتّباعها كي تحصل على الترخيص من جوجل وتكون متوافقة بشكلٍ كامل مع الهواتف الداعمة لنفس التقنية، مما يضمن تقديم أفضل تجربة استخدام وتكامل ممكنين. إضافة إلى النظارة تتضمن المعايير أيضًا وجود جهاز صغير للتحكم يمكن استخدامه للتنقل بين الواجهات بشكل أسهل، ويمكن كذلك استخدامه للألعاب بفضل إمكانيات تتبع حركة اليد المزود بها.

3- حزمة تطوير برمجية

Screenshot at May 19 10-38-48 AMحزمة تطوير برمجية تتيح للمطورين إنتاج التطبيقات الداعمة للواقع الافتراضي Google VR SDK وحزمة خاصة بإنتاج ألعاب الواقع الافتراضي Google VR SDK for Unity.

4- متجر تطبيقات الواقع الافتراضي

Screen-Shot-2016-05-18-at-9.19.22-PM

نسخة خاصة من متجر جوجل بلاي مصممة بحد ذاتها كي يتم تصفح المتجر بتقنية الواقع الافتراضي، والمتجر مخصص بالطبع لعرض التطبيقات والألعاب المبنية لـ Daydream.

ما الذي يعنيه كل هذا الكلام؟

  • هذا يعني أنك إذا كنت مهتمًا بتقنية الواقع الافتراضي، يجب أن يكون أي هاتف مُستقبلي تشتريه متوافقًا مع Daydream. علينا انتظار طرح الهواتف المتوافقة، وأتوقع أن تكون الغالبية العظمى (إن لم تكن جميع) الهواتف الرائدة، وخاصة تلك القادمة من شركات كبرى متوافقة مع المنصة خلال الفترة القادمة.
  • ستصل إلى الأسواق أيضًا نظارات واقع افتراضي، تحمل شعارًا على غرار Daydream Certified أو ما شابه، وستكون هذه النظارات من شركات كبيرة، أو حتى من شركات صينية مغمورة، إلا أنها ستقدم جميعًا نفس التجربة القياسية المُفترضة من Daydream.
  • هذا يعني أيضًا أننا سنشهد انفجارًا في كمية التطبيقات والألعاب الداعمة لتقنية الواقع الافتراضي، بعد دخول جوجل بقوة ووضعها المعايير لهذا السوق. صحيح أن عددًا من الشركات سبقت جوجل إلى الواقع الافتراضي، لكن جوجل مسيطرة بشكلٍ شبه كامل على سوق الهواتف الذكية، ودخولها الآن في مجال الواقع الافتراضي بهذا الشكل، هو حدث ضخم … ضخم جدًا، سيُغير السوق بأكمله خلال السنوات القليلة القادمة.

النسخة المقبلة من Android N ستدعم تطبيقات الواقع الافتراضي

أخبار أندرويد التعليقات على النسخة المقبلة من Android N ستدعم تطبيقات الواقع الافتراضي مغلقة

بعد إعلان جوجل مبكرًا عن إطلاق النسخة التجريبية من نظام Android N وبعد أقل من أسبوعٍ على إطلاق الإصدار الثاني للنسخة التجريبية، بدأت العديد من الميزات بالظهور، والتي آخرها اكتشاف ميزات وخصائص لدعم تطبيقات الواقع الافتراضي.

في الواقع، لا يوجد فكرة واضحة حاليًا حول الميزات التي ستكون متوفرة في النسخة المقبلة من نظام الأندرويد والتي ستؤمن دعمًا لتطبيقات الواقع الافتراضي، إلا أن ما اكتشفه المطورون هو وجود تطبيق يدعى “VR Helper” وآخر يدعى “VR Listener”.

إن كنتم ممن يقومون بتجريب النسخة الجديدة من نظام الأندرويد، وقمتم بتحميل وتنصيب الإصدار الثانيّ، يمكنكم الوصول لهذه التطبيقات عبر الخطوات التالية:

  • النقر على تطبيق الإعدادات Settings
  • اختيار “تطبيقات Apps”
  • النقر على خيار “تخصيص التطبيقات Configure Apps”
  • النقر على خيار “ولوج خاص Special Access”.

بعد النقر على آخر خيار، ستجدون أمامكم خيارًا جديدًا يحمل اسم “VR Helper Services”. يبدو أن هذه الخاصية ستعمل بشكلٍ مشابه لخاصية Notification Access التي تربط ما بين الهاتف الذكيّ والساعة الذكية العاملة على نظام أندرويد وير، بمعنى أنه يمكن التحكم بأحد أجهزة الواقع الافتراضيّ عبر الهاتف الذكيّ نفسه.

2016-04-15-15.50.53

أيضًا، تم اكتشاف خاصية أخرى ضمن خدمات الواقع الافتراضي المضمنة في النسخة التجريبية الحالية، والتي تنص على أنه لا يمكن تشغيل تطبيق معين (مهما كان هذا التطبيق) إلا في حال تفعيل نمط الواقع الافتراضيّ. هذا يشير إلى أننا قد نشاهد نمطًا جديدًا في النسخة المقبلة من نظام أندرويد لدعم تطبيقات وميزات الواقع الافتراضيّ.

حاليًا، تنحصر خدمات جوجل بمجال الواقع الافتراضيّ بنظارة Google Cardboard والتطبيق الخاص بها. يوجد مشاريع أخرى تجمع بين الواقع الافتراضي والواقع المُعزز مثل مشروع هاتف تانغو، بالإضافة لشائعاتٍ حول نية جوجل إطلاق نظارة واقع افتراضي متكاملة، مثل نظارة Gear VR من سامسونج أو نظارة HTC Vive أو PlayStation VR.

بكل الأحوال، أعتقد أننا مقبلون على نسخةٍ مميزة ورائعة لنظام Android N المقبل، فالميزات المعلن عنها بشكلٍ رسميّ رائعة، مثل وضعية تعدد النوافذ وتخصيص اختصارات التطبيقات، كما أن الميزات المكتشفة من المطورين أنفسهم تظهر دعمًا للمزيد من التقنيات الجديدة، مثل وضعية النوافذ الحرة أو دعم تحسس الضغط بشكلٍ مُشابهٍ لتقنية 3D Touch في هواتف الأيفون.

ما رأيكم بالميزات الخاصة بالنسخة التجريبية من Android N؟ هل تعتقدون أنها ستكون أفضل نسخة أندرويد صدرت حتى الآن؟ شاركونا رأيكم ضمن التعليقات.

المصدر

أندرويد للعرب © 2024 WP Theme & Icons by N.Design Studio | تعريب قياسي
التدويناتRSS | التعليقاتRSS | تسجيل الدخول